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フラストレーション要因のエスケープ シーケンス
ゲームパッドを使用している場合でも、死は常に伴います。テストの終了時点での統計値は 3 桁未満でした。しかし、Ori 2 は決して不公平ではありません。これは公平な自動チェックポイント システムのおかげでもあります。しかし、定期的に散りばめられるエスケープシーケンスはイライラの限界に達します。新しいラスボスの戦いと同様に、それらは壮大な演出ですが、最初の部分と同様に、古典的な試行錯誤の通路です。
ゲーム冒頭のこの巨大なオオカミとのようなボスの戦いは、見事に演出されており、高い精度に加えて、多くの場合、かなりの勇気が要求されます。
ウォーターローラーやその後の雪崩から逃げるには、部分的に崩壊したレベルを通過する特定のルートを巧みに進む必要があり、ほんの小さなミスが致命傷になる可能性があります。結局のところ、これ以上進めない場合は、シーケンスをキャンセルして、後でもう一度試すことができますが、以前のバージョンでは不可能でした。また、最初の Ori ほど正確である必要もありません。通常、必要なのは 1 つの素晴らしいアイデアだけで、以前は不可能だと思われていたパッセージを突然マスターすることができ、とても気分が良いものです。スクリーンショットではこれを伝えるのが難しい場合があるため、この短いトレーラーをご覧ください。
ゲームプレイ トレーラー Ori and the Will of the Wisps では、小さなヒーローのアクロバティックなスキルが示されています。
もちろん、オリの能力は最初から利用できるわけではなく、ゲームの世界で徐々に見つけられる必要があります。これにより、前進しているという心地よい感覚が得られる一方で、後日、特定のエリアを再び訪れる価値があります。新しく多様なスピリットフラグメントシステムも素晴らしい「遊び」要素を提供します。スピリット シャードは、Ori に移動、攻撃、防御のいずれかのバフを与える受動的な能力です。
Ori は Niwen で合計 32 個の精霊の破片を見つけることができます。
たとえば、シャードを使用すると壁に貼り付けることができ(飛び上がる必要がなくなります)、他のシャードでは受けるダメージを軽減したり、Ori が 3 回ジャンプできるようになります。一方で、その核心は、最初に 32 個の破片のほとんどを発見するか、ディーラーの Twellen から購入する必要があることです。
一方、最初は最大 3 つのシャードを同時に装備できるため、ゲームの状況に応じて常にエキサイティングな決定が与えられます。特に賢いのは、楽しい神社テストを通じて、ゲームの後半で最大 8 つの神社スロットのロックを解除できるため、最初は難しい決断であったものが、冒険が進むにつれて遊び心のある自由に変わっていくことです。まるでアクション ロールプレイング ゲームのようです。
よりオープンなアプローチ
第 1 部のブラインド フォレストと比較すると、ニウェンははるかに成熟した活気に満ちたファンタジーの世界ですが、これは主に人口の多さによるものです。鳥の生き物のトックや猫のようなモキのような人物は、雰囲気を作り出すだけでなく、手の届きにくい場所からオオカミの牙を抜くなど、Ori に小さなタスクを用意しています。
必要な鉱石があれば、ブルネンケルの鍛冶屋でプロジェクトを完了させることができます。
とりわけ、次のようなスタイルのより長い交換クエストもあります。ゼルダの伝説 リンクの目覚め。もちろん完全にオプションですが、大量の Ghost Light (ゲーム内通貨) などの魅力的な報酬もあり、非常に魅力的です。
一般に、Ori 2 では、10 ~ 15 時間近くかかるメイン クエストとは別に、多くのオプションが提供されます。たとえば、ブルネンケルのハブエリアでは、鍛冶屋が家やブドウの木などの新しい要素を建設するのを手伝い、それを使用して新しいエリアに到達できます。庭師はゲームの世界で神秘的な種を見つけるように私たちに依頼します。ニウェンには数多くの隠されたエネルギーと生命の破片、挑戦の神社などが点在しています。 100パーセントの成果を出したいなら、20時間から30時間は楽に働けるはずです。
アニメ映画のように
グラフィック的には、Ori and the Will of the Wisps は画面上で本物の花火を打ち上げ、細部への贅沢なこだわりで輝きます。Ori がその前を走り抜けたり、その上を走ったりすると、小さな物体が動いたり道を譲ったり、木々や茂みが風や光線で揺れたりします。暗い場所を突破し、粒子があらゆる場所の空気を飛び交います。
このような光線はいつも素晴らしい雰囲気を作り出します。
これに加えて、ビジュアルの多様性も膨大です。視界のほとんどない暗い洞窟、水中セクション、石化した住民がいる静かな森、雪に覆われた道、生い茂った工場などが、Ori 2 を最も美しく、そして何よりも芸術的に魅力的なゲームの 1 つにしています。これまで見てきました。
Xbox バージョンとは異なり、PC バージョンも、ミッドレンジ テスト システム (Geforce 1070 を搭載した Intel Core i5-4670k) 上で、非常に滑らかな 60 フレーム/秒で常にスムーズに動作しました。ただし、最適化オプションはなく、グラフィックス オプションは解像度の選択と、オプションでブラーを無効にすることだけに限定されます。
最後に、作曲家ギャレス・コーカーの作品は前作と同様に例外的なものであるため、BGM についてはもう一度明示的に言及する必要があります。メイン メニューのメロディーは鳥肌が立ちます。ゲーム自体では、音楽がゲームプレイに付随し、時にはドラマチックで豪華、時には穏やかで繊細ですが、常に適切です。そして、特に感動的なシーンでは、非常に多くの感情が伝わってくるので、その瞬間は私たちが思っている以上に私たちに衝撃を与えます。彼らのおかげで、オリとウィスプの意志は長い間私たちの記憶に残るでしょう。そして、それが単に批判的な人気者のままにならないことを祈りましょう。