Nils Raetig:Nvidiaが参加しますShieldAndroidTV(2017)そして、GeForceは私の最初のテストの1年以上後もまだかなりのことです。特に高速なインターネットラインでは、画質は自分のPCで再生することとわずかに異なります。 Brisk Pascalグラフィックスカードを備えた新しいサーバーのおかげで、すべてのタイトルは完全なHDと最大の詳細でスムーズに実行されます。さらに、クラウドゲームにもかかわらず、レイテンシは通常、多くの楽しみを持つほど十分に低くなります。
したがって、技術的な基盤は非常に高いレベルにありますが、シールドテレビを使用したクラウドゲームの特定の基本的な問題はまだ残っています。たとえば、私は個人的には、可能であれば、マウスとキーボードで遊ぶ人です。次に、一方で、コントローラーの場合よりも、現在回避可能な遅延をより明確に感じることができますが、他方では、テストで説明されているジャーリングマウスの動きなどの問題が発生する可能性があります。マウスとキーボードとは対照的に、PCとは対照的です。
しかし、私はテレビではなくPCでプレイすることを好むので、私は実際にShield TVのターゲットグループに属していません。小さな箱を演奏に限定するだけではありません。非常に優れたフォーマットサポートとAndroid TV用の適切なアプリのおかげで、リビングルームのマルチメディアスイッチセンターとして理想的です。間もなく登場するスマートホーム機能のため、これは当てはまるはずです。
ただし、誰もがシールドテレビのさまざまな機能を本当に使い果たすことができるわけではないので、箱は誰にとっても価値がありません。そして、Witcher 3のような230ユーロのデバイスを完全にHDと最大の詳細のようなグラフィカルに厳しいゲームでプレイするのと同じくらい魅力的であるため、GeForceと遊ぶための優れたインターネット接続とネットワーク環境が非常に重要です。
ただし、これがGeForceのNvidiaがこれまでに持っているものは、ポートフォリオでクラウドゲームに最適かつ最も有望なオファーを明らかに持っているものを変更するものではありません。また、PCとMac向けのソフトウェアソリューションを目的として、サービスがどのように発展するかを非常に楽しみにしています。