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ゲームのパフォーマンス
GeForce GTX 480のベンチマークコースはバットマン:アーカムアサイラム、バトルフォージ、Crysis、Colin McRae:汚れ2、Far Cry 2そしてHawx。現在のパッチにベンチマークが統合されたベンチマークを使用して、DirectX 9ゲームバットマンを最大の詳細でテストします。 GeForceカードに対するPhysx効果の計算は、Radeonカードの比較可能性によりオフになりました。Physxはメインプロセッサを介して計算され、それに応じてゆっくりと実行されます。 GeForce GTX 480のパフォーマンスを、GPU-Physxの活性化とGTX 285と比較します。
BattleEforgeとColin McRae:Dirt 2はDirectx 11をサポートし、最大の詳細を実行します。テストの実行として、ビルドインベンチマークを使用します。 Far Cry 2(DirectX 10)では、»牧場の小さな«テストで、最大の詳細で提供されたベンチマーク予言を使用します。また、HAWX(DirectX 10.1)で最大の詳細を設定しました。構築されたパフォーマンス測定は、ベンチマークとして機能します。
私たちのグラフィックカードテストシステム1つに基づいていますIntel Core i7 965 Extreme Edition、メインボードASUS P6T6 WS革命と6.0 GB DDR3-1600-WARSCHOMEのCorsair。 Windows 7 64ビットでは、RadeonカードはCatalyst 10.3a、GTX-200-GEFORCESで197.13ベータ版、GeForce GTX 480を搭載して登録しました。
技術者
»ビデオ:ビッグプレーヤーのGEFORCEGTX480の技術的なデモ
ベンチマーク
エッジのスムージングのない通常の設定では、GeForce GTX 480はRadeon HD 5870よりも速く計算されますが、違いがかなり低いため、新しい購入が正当化されます。たとえば、Crysisでは、2つのグラフィックカードが標準になっています。
ベンチマーク4X AA / 8X AF
新しいマップの強度は、アクティブ化された画像の改善により、高解像度にあります。 4つの時間エッジスムージングと8倍の異方性テクスチャフィルターで、GeForce GTX 480はHD 5970(平均76.1〜87.4 fps)のパフォーマンス領域に登場し、Radeon HD 5870(76.1〜58.0 fps)よりも30%速く計算されます。それにもかかわらず、いずれかのゲームで2560x1600では、液体と活気のあるぎくしゃくしたゲームの間に発疹があります。