Nvidia Ansel-スクリーンショットツールMITチートポテンシャル

Nvidia Anselは、マルチプレイヤータイトルを含む多くのゲームでまもなくサポートされます。

新しいものを紹介するときGeForce GTX 1080Nvidiaは、Pascal Graphicsカード用の新しいスクリーンショットおよびカメラツールAnselも提示しました。ゲームを停止して、ゲーム環境でカメラを自由に配置し、通知されたシーンの解散を増やし、さらに調整するためにカメラを自由に配置できます。このようにして、高解像度のスクリーンショットは、特別な位置または360度ビューから作成できます。

ただし、この強力なツールは、AsiaのNvidia PRマネージャーであるJeff Yenなどのチートの可能性も提供し、Gamespotとのインタビューで確認されました。結局のところ、Nvidiaには新しいアンセルツールもありました部門Massive Entertainmentによって提示され、したがってマルチプレイヤータイトルがあります。したがって、イェンは、アンセルによる不正行為を防ぐために、Nvidiaが何をしているのかと尋ねられました。

最初に、イェンは、分割のようなゲームでは、アンセルで止まった場合、とにかくすぐに死ぬだろうと説明しました。自分でカメラを配置している間、あなたは動かないが、他のすべての人ではない。 GameSpotが指摘しているように、誰も角の家に隠れたり、ゲームを一時停止したり、対戦相手がいるAnselカメラを使用したりすることはありません。

「そうです。だからこそ、私たちはあなたがどれだけの自由を持っているかを決定しません。開発者はそれを定義しています」とイェンは言いました。開発者は、カメラを自由に使用できるか、シングルプレーヤーまたは他のモードで使用できるかを判断できます。また、開発者はこれについても議論します。たとえば、カメラの半径以内のみを4メートル以内で使用できるのか、壁や家の内部が境界線であるかどうかについても説明します。チートを防ぐために、開発者はAnselの使用方法を判断する必要があります。

理論的には、アンセルをチートツールとして使用できるリスクがあります。ただし、Nvidiaの計画によれば、Anselはゲームによってサポートされている場合にのみ機能します。その後、開発者はまた、チートリスクを認識し、それに応じて機能を制限する必要があります。

それらの:Gamespot

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