フューリーとの停戦はありません - ユニフォームの恥

Baldur's GateやThe New Tyrannyのような古典的なロールプレイングゲームのISOビューに依存しているフューリーの停戦はありません。しかし、ここでは私たちは1つの数字だけを制御し、ファンタジーでさえ、この世界には何もすることはありません。

フューリーとの停戦はありません人生に目覚めた人生のように見えます油絵そして、完全な失敗です。私生活と職場の両方で。幸いなことに、少なくとも彼は自分自身をかなり素晴らしい男だと思っています。

私は等尺性ロールプレイエストニアの開発者ZA/私たちは、以前に無名の警察官を管理しています。その領土は、50年代の代替世界にある架空のレバコルの都市です。でトレーラーZuは、フューリーズとの停戦です戦争から回復している海岸沿いの都市を最初に見ることができます。

世界の視点と詳細のレベルは、すぐにあなたを思い出させます役割 - クラシックのプレイどうやってバルドゥールの門または精神の若い後継者永遠の柱そして専制

私たちは実際に最後の大きなケースで調査します。サービスに集中するかどうか、または望んでいるかどうか部分的に手 - ドラウンドExplore Cityは私たち次第です。

Revacholの多くの自由

個々の影響力を残している多数の文化のるつぼとして、Revacholには多くのエンターテイメントが提供されています。私たちはそれをすることができます電話ブースで古い知人をスクラップまたはリフレッシュするために車をドライブしてください。

しかし、ゲームの焦点は、私たちがその住民や環境とやり取りするのと同じくらい、私たちが街で行うことに少ないです。

この言葉は剣よりも強力です

私たちの主人公は非常に鳩のように思われ、彼の意識を育てるのに緊急に助けが必要です。彼は私たちが拡大できる合計24の才能を持っています。それらのどれも戦いとは何の関係もありません。アップグレードできるスキルはそれを参照しています意識、キャラクターの特性と無能な警察官の感覚 - 開発者が彼を説明するように。

残念ながら、メーカーはまだ人物ではなく、プライベートとプロフェッショナルの失敗の理由があります。そのため、「ヒーロー」のイメージはまだ曖昧です。

しかし、法と秩序の守護者として、私たちは多くの紛争に関与しており、それらのいくつかも暴力的です。しかし、私たちは戦い(平和で暴力的)をリードしますダイアログ形式out。会話中、私たちは常に異なる答えの間で選択を得ることができます。

対話、興味深いが独自の世界、そして古典的なISOの視点に焦点を当てているため、もちろん、フューリーとの停戦は、苦しめる- ピーレ。

フューリーとの停戦はありません - ハンドドラウムの等尺性ロールプレイへのトレーラー

標準的な回答に加えて、才能の1つを参照する回答を与えることができます。たとえば、高い権限の価値が役立ちます紛争説得する。の説得とは異なり質量効果- トリロジー、私たちは才能レベルに関係なく、いつでもこれらの答えを与えることができ、したがって素晴らしい失敗もできます。

内側の独白

各エンターテイメントの結果は、アクションのコースに影響します。誰かにアイデアを納得させようとした場合、いずれにせよ、結果、試みが失敗したか成功したかに応じて。ただし、開発者によると、結果に満足していない場合は、会話を繰り返すこともできます。

他の人物との会話よりもほとんど重要です。あなたがあなたの環境と対話し、才能を特定のレベルに洗練した場合、それが起こる可能性がありますカラフルな球体主人公の上に表示されます。

異なる感覚が表します。この球体は、私たちのキャラクターの独り言に参加し、その内部についての洞察を与えます。このように彼の環境についてコメントしています。

戦いの熱意には言葉が欠けています

正しい答えが紛争の後にのみ頭に浮かぶという感情を誰が知らないのですか?感覚球もこの現象を表しています。あなたが議論でそれ以上のことを持っていないなら、あなたが起こる可能性がありますその後良い答えを提示します。

次に、トピックをもう一度取り上げたいのか、それを休ませたいのかを選択できます。ただし、他のキャラクターは、私たちが自発的に反応を持っていなかったという事実を見逃すことはありません。

SO -Calledで「思考の内閣」研究中につまずいた手がかりを使用し、実際のアイデアや信念にさらに発展させることができます。これがゲームでどのように見えるかはまだ不明です。

15年の開発時間

開発者のZA/UMは、少なくとも彼女のゲームの世界の概念について、信じられないほどの15年間、Furiesとの休戦に取り組んでいます。ゲームは、2017年にPCのある時点で表示されます。

ただし、スタジオでは使用したくありません固定日圧力にさらされます。あなたがそれらが必要だと思われる場合、あなたは考えられるシフトを受け入れたいです。 PS4またはXbox Oneのリリースは現在計画されていません。