新しいハードウェアは、Nvidia、AMD、またはIntelからのグラフィックカードをより良くする必要があります

AMDとNVIDIAのグラフィックカードの今後の世代を備えたもので、新しいメモリ標準-GDDR7も期待しています。

新しいグラフィックカードに関しては、コンピューティングコアの数、クロックレートの量、構築されたグラフィックメモリの量など、仕様については多くのことがあります。後ろにいるのが好きな値は、後者からの転送率です。これは、ゲーム体験を成功させるために重要ではない役割を果たします。

そして、次世代のグラフィックカードでは、NVIDIAまたはAMD(またはIntel)からのGPUを改善することを約束する新しいストレージタイプをインストールします。 GDDR7について話している。どうやってTechradar新しいVRAM規格は2月にサムスンによって正式に発表されると報告しています。

次の記事では、通常のRAMとVRAMの違いが何であるかがわかります。

GDDR7は何ですか?

現在のGDDR6Xメモリと比較して、ピンあたり最大24 Gbps(1秒あたりギガビット)を送信します。最大37 GbpsのGDDR7に到達する必要があります。より具体的な数字で表されると、次の帯域幅が実現できます。

  • 512ビット:2.368 gb/s
  • 384ビット:1.776 gb/s
  • 320ビット:1.480 gb/s
  • 256ビット:1.184 gb/s
  • 192ビット:888 gb/s
  • 128ビット:592 GB/s

これを一度分類するには:NVIDIA GeForce RTX 4090は、現在のグラフィックカード生成のフラッグシップとして、384ビットと21 Gbpsのメモリインターフェイスを備えた1,008 GB/sの伝送速度になります。

ただし、グラフィックカードで実際に37 Gbpsの最大送信速度を取得するかどうかは疑わしいです。最終的には、おそらく32〜36 Gbpsになるでしょうが、これは依然として移動速度の大幅な増加につながります。

GDDR6Xの完全な24 Gbpsを使用していないが、RTX 4090の場合のように、現在のグラフィックスカードと同様ですのみ21 Gbps。のために今週リリースされるRTX 4080スーパーは、23 Gbpsが受け入れられます

GDDR7は、エネルギー効率が20%増加する必要があります現在のグラフィックメモリとより良い熱伝導性として。後者は、GDDR6Xでの冷却に問題があった限り重要です。

より高い転送率はどのように可能ですか?

サムスンによると来ますNRZの代わりにPulamplitude変調PAM3(ゼロに戻りません)。 PAM3では、同じシグナル伝達サイクル内で50%多くのデータを送信する必要があります。これは上記の値に適合し、これにより50%の転送率が大幅に増加します。

現在、メモリグラフィックスカードがあるか、次の記事で確認できます。

なぜより高い伝送速度がそれほど重要なのですか?

新しいゲームは、ますます解決されたテクスチャを提供していますより美しく、詳細なグラフィックな印象で、私たちのプレイヤーに自分自身を示すもの。テクスチャとジオメトリデータはますます複雑になっているため、より大きくなっています。

データの洪水に対処するためには、より高いメモリまたはより高い伝送速度を持つVRAMが常に必要です。したがって、チラシのグラフィックメモリは、迷惑な遅れを避け、突然画像要素をポップアップするためにも役立ちます。

さらに、より高い伝送速度は画像レートに影響を与えます(1秒あたりの画像)、メモリがデータの量の後に来ない場合、最高のグラフィックチップは何も使用しないためです。

GDDR7を使用した最初のグラフィックカードがいつ表示されますか?

Nvidiaの場合は、NvidiaとAMDの新しいグラフィックカードが(おそらく)RTX 5000とRX 8000の形で、2025年初頭でさえない可能性があると予想しています。同じことがIntelのバトルメージアクセラレータにも当てはまります

GDDR7は上流階級とハイエンドモデルのみに予約されていると考えられますこれにより、特に高解像度で再生できるため、大量のデータを処理する必要があります。

NVIDIAはRTX 4000シリーズで類似しています:RTX 4060および4060 Ti(8および16 GB)はGDDR6メモリを使用し、GDDR6Xの大きなモデルが使用されます。

現在または計画されている新しいグラフィックスカードがどれだけ速くなるか、ここにあります:

どういう意味ですか? GDDR7は、明日のゲーム体験に顕著な影響を与えますか?または、データ送信レートが画像処理において下位の役割を果たしていると仮定しますか?そして、あなたは一般的に今後のグラフィックカードの生成を楽しみにしていますか、それとも現在の3Dアクセラレータのパフォーマンスに満足していますか?コメントに書いてください!