SkyrimとFallout4の後-Bethesdaはより良い物語を伝えたいと思っています

Bethesdaは、Skyrim and Fallout 4によれば、ストーリーに関してはシャベルを追加できると考えています。

トッド・ハワード・フォン・ベセスダのゲームスタジオは現在インタビューツアーに参加しており、最近IGNが報告していると報告しています。現在7ゲーム進行中です。新しいモバイルタイトルに加えて、少なくとも3つの主要なプロジェクトが進行中です。

スタジオシェフが追加して説明します反対側のゲームスポットあなたが従うものSkyrimそしてフォールアウト4縮小:物語。

「どのようにしてオープンワールドゲームでより良いストーリーを伝えることができますか?私たちはすべてのゲームで成功とset折を持っていました。あなたが私たちに尋ねると、私たちは将来新しいアイデアを試してみたいと思います。私たちができるとき。」

ストーリーテリングとペース基本的に、多くの自由があるオープンワールドゲームの問題です。 Bethesdaからのゲームは、この考慮事項でさえあります必ずしもそうではありません彼らの素晴らしい物語で知られています。

イノベーションと時間管理

ハワードは、機能のイノベーションプロセスに関する情報も提供します。既存の式をどのように開発しますか?

「私たちはすべてを正確に見て、「私たちはどのように継続するのが最善か」と言います。すべての作業にもかかわらず、画面上で。

そして、私たちがより少ない時間を投資した他のものがあり、それが秘密の星でした。実際にこれらの機能をさらに判断するはずです。それは単により良いデザイン機能だったからです。

残念ながら、ハワードはSkyrimとFallout 4の特徴を開いたままにしています。 Bethesdaの次の大きなゲームは、両方のブランドとは何の関係もないと言われています。Elder Scrolls 6はまだ長い道のりです

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