これは、Mos Eisleyの一部がUnreal Engine 4でどのように見えるかです。ウォークインバーチャルワールドは、黒曜石の従業員によるレジャープロジェクトです。
その物事非現実的なエンジン4示されることは本当に新しいものではありません。しかし、開発者Studio Obsidian Entertainmentの一部の従業員の現在のプロジェクトは、特に頑固なスターウォーズのファンにとっては非常に印象的です。
ジェイソン・ルイスの指導の下、17人の開発者と自称スター・ウォーズ・ネルドは、有名な食堂を含むゲームエンジンでローレスの都市のモス・アイズリーを再現しました。
プライベートプロジェクト頑固なスターウォーズファン
野心的なプロジェクトは、3Dバージョンのルイスの願いから生まれましたミレニアムファルコンハンソロの伝説的な宇宙船の仮想コックピットに座ることができるようにするために作成します。
ただし、インテリアファルコンとドッキングベイ94の内部は、最初はインテリアポートの内部、そして最終的には実際の都市の一部を作成しました。英語と言語のウェブサイト80.LVのLewisaufが実行されます。
現在完成したプロジェクトはダウンロードできます。そのため、オブシディアンチームは、インターネットから無料でUnreal Engine 4への対処についてさらに学びたいと考えていました。ダウンロードサイズは、なんと7.7ギガバイトです。
死ぬダウンロードリンク:
印象的ですが、ゲームはありません
ちなみに、その背後には本当のゲームはありません。さらに多くは、プレイヤーが1つのプレイヤーを持つ無料のローミングプログラムですブラスター武器実装されたスターウォーズの世界を駆け抜けることができます。私はどこかに隠されるべきです。
Astromech Androidsに加えて、他のキャラクターはありません。ただし、開発者は現在1つに取り組んでいますVRバージョンオンのものOculus RiftそしてライブVR実行されます。ただし、完了の日付はありません。
開発者は、プロジェクトの作成方法を正確に持っています詳細な開発者ブログでキャプチャされました。他のスクリーンショットやコンセプト図面もあります。