モンスターハンターワールドのニューハブセリアナ:アイスボーンはプレイヤーのリクエストに完全に焦点を当てています

Monster Hunter World: Iceborne bekommt einen eigenen Hub, der alles komfortabler machen soll.Monster Hunter World:Iceborneは自分のハブを手に入れます。これにより、すべてがより快適になります。

ゲームインフォーター開発者に遅れをとっていますモンスターハンターワールド:アイスボーンニューハブセリアナ話された。 Capcomによると、プレイヤーのフィードバックと希望は対処されています。

モンスターハンターでハブが重要なのはなぜですか?ハブはモンスターハンターの世界の中心的なポイントであり、そこではすべてが狩猟ミッションから離れて行われます。これまでのところ、アステラを備えた大きなハブと、研究ベースのある小さなハブがあります。ミッションの間に戻ります。研究ベースにはNPCが少なく、機能はほとんどありませんが、すべてがAsteraで利用可能です。

ここでは、収集された材料で作られた新しい鎧と武器を築き、アイテムを売買したり、トレーニングエリアを使用したり、パリコを装備したり、サファリに送ったり、収集場所で他のプレイヤーと会ったり、賞金の注文を拾ったり、食事をしたり、あなたと一緒に食事をしたりできます。セリアナはアスタラと同じ機能を提供する必要があります。

一部のプレイヤーは、以前のハブステラのランニングパスに悩まされていました。

セリアナはより明確になるはずです

アステラのプレイヤーを邪魔するものは何ですか?すべての可能性のため、アスタラは非常に大きく、いくつかのレベルに基づいて構築されています。 Capcomによると、プレーヤーは多くの施設が離れすぎており、AからBからBに来るのが難しく、長いことがあるという事実を批判しました。

Smithyのようなポイントを選択することはできますが、狩りの間のすべての重要な場所を通り抜けたいのですが、プレイヤーは少しのランタイムを免れません。

セリアナはそれをより良くする必要があります:セリアナは、アステラが持っているすべてを提供する必要があります。ただし、ハブは大幅に小さくなります。それは物語によるものです。 Iceborneは、Monster Hunter Worldのメインストーリーに従って演奏しています。不可解な理由で多くのモンスターが新しい大陸に着き、それらを氷のような新しい国に追いかけていることがわかります。

この物語は世界の物語に似ていますが、当時は多くの艦隊が私たちの前に到着し、すでにアスタラを確立しています。私たちは今、セリアナを自分で構築しています。 Capcomによると、すべてがまだ新しいため、全体のハブは非常にコンパクトである必要があり、すべての重要なステーションは、迅速かつ簡単に連続して行くことができるように配置されています。

さらに、部屋の機能(Palico Safariなど)のためにそこに行く必要はなくなりましたが、Selianaから直接呼び出すことができます。

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マルチプレイヤーとコレクションポイントにもっと焦点を当てます

Capcomによると、コレクションサイトについても多くの考えがありました。これは、ジャグデンから離れた自分のオンラインミーティングのプレイヤーに会うことができるモンスターハンターで唯一の場所です。アステラの他の地域では、あなたは一人で旅行しています。

ここでも、プレイヤーのフィードバックが含まれており、その場所をより面白くて楽しいものにしようとしました。彼はもっといるはずです社交的な場所のようにプレイヤーはより簡単に通信できると感じています。ゲームにはすでにチャットとエモがありますが、コレクションサイトではめったにありません。

Frosty Refuge:これがSelianaの設計方法です

ゲームインフォーマーの同僚は、すでにセリアナ自身を探索しています。彼らによると、セリアナはルール・エレイトウェイト(hoarfrost Reach)の新しい氷領域に光学的に適合し、すべてがすぐに到達できる世界の終わりにある小さな前post基地のように感じています。それにもかかわらず、いつものように、多くの詳細があります。たとえば、冬の外観の小さなプーギー豚です。

Capcomは彼女も説明していますデザイン - フィロソフィー全体として:短い散歩道については、すべての場所が並んでいる場所でも十分でした。あなたはセリアナを信頼できる、そしてふざけて信頼できる楽しいものにしたかった。

一般に、モンスターハンターの開発者は、自分の世界と生き物のデザインに多くの不純な動機を置きました。たとえば、モンスターはクールに見えるだけでなく、そのような環境に住み、そのように振る舞う本物の動物のような特性をもたらすべきです。

セリアナは、ロー・トリファスと同様に、完全に雪のモットーの下にあります。画像ソース:ゲームインフォーマー

モデルとしてのアイスランド

セリアナを使用すると、アスタラとはまったく異なる問題に直面している場所を代表したいと考えていました。そこでは、外国を探索し、以前は外海を生き延びていました。セリアナは、冷ややかな、人を寄せ付けない土地と高山に囲まれています。カプコンによるとアイスランドからインスピレーション同様の環境条件で都市がどのように機能するかについて多くのことを調査しました。

地熱エネルギーを介して多くのエネルギーがそこに得られます。そのため、これがIceborneの問題でもあります。氷地域には、住民が使用できる多くの温泉があります。ハンターは、熱い飲み物を手元に持っていない場合、健康と持久力を取り戻すこともできます。

また、アイスボーンに再び料理人がいます。これは、寒さに対して温かいシチューで私たちを準備します。料理は、狩猟のために重要なボーナスを貸し、健康と持久力を高めるため、ゲームに不可欠です。アスタラの猫シェフはかなり荒いように見えますが、セリアナは居心地の良い、祖母の才能食堂のデザインが発生します - 適切な祖母猫を含む。

セリアナの食堂は居心地の良いシェルターのように見えるはずです。画像ソース:ゲームインフォーマー

物語はアステラでも演奏されます

アステラの古い料理人が残っている間、しかし、一部のNPCは私たちと一緒に引っ張っています;たとえば、古いハブでの役割の鍛冶屋は、新しいハブを引き受けます。私たちはセリアナで多くの時間を過ごしますが、アスタラを完全に私たちの後ろに置いてはいけません。それはすでに知られていますアイスボーンストーリーの約半分は、古い地域でまだ演奏されます。これはまた、私たちがしばしばアスタラに戻らなければならないことを意味します。

Iceborneは、2019年9月6日にPS4およびXbox One用にリリースされます。PCバージョンにはリリース日がありません。現在、2019年冬を期待しています。偶然にも、Iceborneはすべきです唯一の有料拡張機能Monster Hunter Worldには、発売後に無料の更新が提供されます。

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