ミドル - アース:戦争の影 - 戦利品箱とマイクロトランザクションは(ほぼ)最終的に削除されます

誰も 1 つの戦利品ボックスの誘惑に抵抗する必要がないように、開発者はリアルマネーでの購入を完全に削除しています。

業界を後退させる戦利品ボックスに関しては? 2017 年に最も頻繁に議論された事件のうち、少なくとも 2 件が現在取り下げられています: 最初の削除バトルフロント 2代わりに、化粧品のアップグレードでお金を稼ぐために彼の不思議な箱を作りました。そして開発者のMonolithも声を上げた中つ国: 戦争の影マイクロトランザクション全体さえも行き過ぎています。

2018 年 5 月 8 日以降、マーケットプレイスでゴールドを購入することはできなくなります。そして、のために2018 年 7 月 17 日マイクロトランザクションとマーケットプレイスはゲームから完全に削除されます。これは、購入したミラクルボックスから伝説のオークを引くオプションがついに利用できなくなったことを意味します。

この採用オプションの欠如を補うために、開発者は、とりわけ、実際のメイン ゲームにさらに多くの伝説的なオークを追加する広範なコンテンツ パッチに取り組んでいます。さらに、オンライン征服とオンライン復讐により、最高の戦士を獲得する追加の機会が得られます - 少なくともそれが彼らの言うことですRedditでの公式発表

マイクロトランザクションが削除されるのはなぜですか?

モノリスはファンからの広範なフィードバックに基づいてルートボックスの廃止を正当化します。さて、『Shadow of War』はすでに発売から 6 か月が経過しており、Steam では平均 10,000 件あります。同時に 2,000 人のアクティブ プレイヤーは禁止もっと。しかしおそらく、ホットリリースフェーズからの距離が実際に開発者にルートボックスへの批判​​に対応する柔軟性を与えているのでしょう。

「ネメシス システムの基本的なアイデアは、プレイヤーにダイナミックなオープンワールド内で味方や敵との関係を構築する機会を提供することです。マーケットプレイスでオークを購入する方がはるかに即時的であり、プレイヤーに追加の選択肢を提供しますが、私たちは次のことを行っています。リスクはありますが、ネメシス システムの核となるアイデアを損なうことになります。また、そうでなければ経験できるであろうストーリーを回避することになります。また同時に、オープンワールドのストーリーは、たとえそうでなかったとしても、そのメカニズムの影響を受けます。何も買わない戦利品ボックスでオークを購入できるという考え自体が、多くの人にとって物事の真っ最中であるという感覚を台無しにしてしまいました。私たちの基本的な考え方を正当化するために、私たちはゴールド、戦争チェスト、マーケットプレイスを永久に削除します。」

開発者はプレイヤーに 1 つを付与しますシェーンフリスト残りのゴールドを消費します。 7 月 17 日に有効期限が切れると、残りのストックに応じてゴールデン ウォー チェストが自動的に受け取られます。将来的には、デイリー チャレンジではゴールドではなく、装備アイテムが授与されるようになります。

戦利品ボックスもゲームから完全に消えることを望む人は、苦い薬を飲み込まなければならないだろう。

戦利品ボックスが完全に消えていない

戦利品ボックスはゲームの仕組みの一部として残っているからです。ウィークリーチャレンジを完了した人オンラインでの征服と復讐を完了する、彼はまだ中身が変わらない奇跡の箱を手に入れます。 2018 年夏までにリリースされる予定のパッチでは、より一貫した物語のコンテキストに組み込まれる予定です。

モノリスは、サウロンの手下に対する独自の要塞の防御を、より雰囲気のある「物語の文脈」に置きたいと考えており、スキルツリーの拡張、追加装備、新しいスキン、その他の改善も予定されています。進行状況も修正されていますが、さらなる情報は今後数か月以内に入手可能になります。

一部のプレイヤーにとって少し迷惑です: 問題のシャドウ ウォーズは非常に根本的に改訂されているため、改訂は 2018 年 7 月に行われる予定です。誰もが新たなスタートを切るモードから始めた人。結局のところ、完了したShadow Warsは完了したままです。

改訂についてどう思いますか?

比較用:中つ国の以前のリアルマネーシステム
中つ国のDLC:これまでにパッチが適用されたもの

Middle-earth: Shadow of War - テストビデオ: 戦利品ボックスでもこれを台無しにすることはできません