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2009年4月19日、午前9時過ぎ。 Markus»Notch«Persson Torture Self -Doubt。彼のゲームは本当に楽しいですか、それともターンベースを実行する必要がありますか?彼が前の夕方に自分自身を作曲したタイトルのメロディーは、とても安く聞こえますか?そして、彼はいつレベルを構築する必要がありますか?
2009年、NotchはBunny Pressもプログラムしています。ハック、バニープレス...
パーソンは彼のガールフレンドと散歩に行きます。ケバブを食べる。彼のアイデアを行き来します。午後、彼は「私はそれが楽しいかどうかにかかわらず、私は今ゲームを終了するつもりです。」彼は彼のキーボードに沈みます。それは完了です!
そして、結果は印象的です。プレーヤーは、突進する刺し傷の壁がそれを押しつぶす前に、迷路の2D廃棄物の圧力を避けなければなりません。周りには、刺されたときに血まみれになったバニーバニー。さて、もともとは長い耳を節約する必要がありますが、バーストは面白いです。
Perssonは、わずか48時間で「Bunny Press」を設計しました。これは、Ludum Dare Developer Competitionへの彼の貢献です。ああ、そして3週間後、2009年5月10日、彼は仕事から始まりますMinecraft、5月17日に、彼は最初の再生可能なバージョンを公開しました。しかし、私は誰もが知っているわけではないストーリーを始めることを好みました。
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誰もが知っているゲーム
正直なところ、Minecraftについて話すことは、今では月を指す望遠鏡のようなものです。発見することはこれ以上ありません。このトピックは、調査され、すでにすべてを聞いています。 Notchが未完成のバージョンの販売で開発にどのように資金を提供し、早期アクセスに向かう傾向を開始しました。
2011年にMinecraftで緊急事態を飾る開発者雑誌Making Gamesの表紙。
MinecraftがどのようにYouTubeで演奏するLet's Playsの人気に大きく貢献し、今日まで減少していたサバイバルブームを引き起こしました。ブロックゲームのように、創造性は、動機付けの格言を構築する喜びを作りました。エッジグループから「インディー」という用語をどのように解放し、ガレージプロジェクトでさえ金鉱山に成熟できることを証明しました。
価格の価格でどのようにNotch Priceがスターゲストとして会議で求愛され、同時に彼自身のコミュニティは彼をますます悩ませました。そして、マイクロソフトが最終的に25億ドルを「最後の」Minecraftから解放するためにジャンプし、今日では「Pouting Child」のように億万長者に急降下しました(崖のブレシンスキーを引用)ロサンゼルスの彼の夢のヴィラと彼の退屈Twitter経由世界に叫ぶ。
Minecraftに関するオンライン調査では、4,700人のプレイヤーが参加しました。そして、はい、Minecraftに関するオンライン調査が主にMinecraftプレーヤーを魅了するのは当然かもしれません。天文学的な売上高を考慮して、私たちは実際に、読者の多くが少なくともMinecraftを試したと結論付けます。
何百万?!
これは、2011年に初めて訪れたときのMinestarサーバーがどのようになっているかです。
はい、Minecraftは歴史です。しかし、歴史 - それは埃っぽく、正しく死んでいます。ただし、最近Minecraftに対処する場合、彼のコミュニティに没頭している場合、このゲームは死んでほこりの多いものではありません!という理由だけではありませんMinecraft Cinemaフィルムは現在回転中ですそれはおそらく2017年に始まります。
The New York TimesのレポートによるとMinecraftはまだそれ自体を売っています10,000回販売されました- 1日あたり。プラットフォームを除き、PCとMacに加えて、現在および最後の世代のすべてのコンソールと、タブレットとスマートフォンのポケットエディションについて、Minecraftが利用可能です。ああ、そしてPlayStation Vitaの場合。
奪うためのMinecraft:これは、Pocket Editionで発生します
中国のプレーヤーがMinecraftのニューヨークタイムズスクエアを再現しました。
現在、2,300万人以上がPC/Macバージョンを購入しており、Pocket Editionは3,000万を超えています。総売上は7300万を超えています。さて、さて、これ以上の数字はありません、誰もが知りません。いずれにせよ、Minecraftは、7年目のことわざ、つまり蒸発したことで特に成功しています。
そして、私はその理由を知りたいです。ダイヤモンドスピッツホーと一緒に出て、再生してください!また、Gamestarの歴史の中で最大の失敗を修正する機会も提供します。 Minecraftを評価したことがありません!