泣きたくなるのはスタジオのロゴだけではありません。ミュンヘンを拠点とするMimimi Studiosのように正式に発表されたばかり、高い評価を得ている開発スタジオです。もうすぐ完全に閉まります。
公開書簡の中で、スタジオ創設者のドミニク・アベ氏とヨハネス・ロス氏の二人がコミュニティに向けて演説し、スタジオの終焉について説明しています。
これまでのところ、このスタジオは最も信頼できるドイツの開発者の 1 つとみなされており、定期的に年間最高の戦略ゲームをいくつか制作しています。と影の戦術そしてデスペラードス 3このスタジオは、リアルタイム戦術というほとんど休閑状態にあったジャンルを新たなレベルに引き上げました。
最近これも登場しましたが、これも素晴らしいですねシャドウ・ギャンビット:
Desperados 3 チームは、Shadow Gambit で次のゲームのヒットを実現します
自分で選んだ別れ
多くの賞賛にもかかわらず、なぜ今、ミミミに終わりが近づいているのでしょうか?創設者自身が書いているように、スタジオの終了は必ずしも財政難に陥ったことが原因ではありません。
新たな資金を絶えず探し求めていたことが極度の個人的負担につながったという事実については、さらに多くのことが語られている。
過去 10 年半にわたり、ますます野心的なゲームの開発に人生のすべてを捧げてきたことで、個人的にはかなり大きな負担がかかりました。私たちと家族のために。 『Shadow Gambit』のリリース後、私たちは、再び複数年にわたる制作サイクルに乗り出すのではなく、自分たちの健康を優先し、ブレーキをかける適切な時期が来たと判断しました。
Abe 氏と Roth 氏によると、彼らのゲームの品質基準では膨大な量のゲームが必要であり、将来の制作はますます高価になることが明らかになりました。同時に、スタジオが提供するジャンルへの関心はほとんど高まりませんでした。したがって、財務リスクはますます増大しています。
したがって、このような条件下で働くことで自分の幸福が危険にさらされたり、経済的に不合理な決断が必要になったりする前に、適切な時期に自ら選択して別れを切り出すことが重要です。
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次は何でしょうか?
特に非常ブレーキではないので、すぐにスタジオが閉鎖されることはありません。Shadow Gambit は Mimimi の最後のゲームのままですが、今のところ開発は続けられます。新しいゲームの計画はまだ始まっていませんが、Shadow Gambit のアップデートと新しいコンテンツはまだ作成されていません。年末には大規模なコンテンツのドロップが予定されています。
これで自分を表現できるようになりました!このニュースの後、あなたはどう思い、感じますか?あなたはスタジオのファンでしたが、なぜ Mimimi のゲームがそんなに好きだったのでしょうか?経営陣は正しい一歩を踏み出していると思いますか、それとも別の解決策の方が良かったと思いますか? Mimimi ゲームで一番気に入った瞬間は何ですか?コメント欄に書いてください!