MHW: アイスボーン: 問題はあったものの成功、パッチはすぐに来るはずです

『モンスターハンターワールド:アイスボーン』はリリース以来、PC 上で技術的な問題に悩まされてきました。

カプコンがSteamで説明それはPC版の現状の問題点フォンモンスターハンターワールド:アイスボーン知られるようになる。部分的に削除されたセーブと過剰な CPU 使用率の解決策に取り組んでいます。これに関するアップデートは数日以内に公開される予定です。

数値はまだ良好に見えます。開発者は、新たな売上マイルストーンを記録する

カプコンは Steam 上で合計 2 つの声明を発表しました。ある文章では、あなたは普通ではないと書かれていますゲーム実行中の高い CPU 使用率発見、そしてそれワンパッチで取り組む近日中に登場する人。その後、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』はバージョン10.12.01にアップデートされます。

常にそうする必要があります現在のバージョン他のプレイヤーと一緒にプレイできるようにダウンロードします。開発者はまた、発売中に遭遇した困難について謝罪するSteamでの悪いレビューという結果になりました。

状態保存の問題: 待つか MOD を使用する

カプコンは別の投稿でこれについて言及しています一部のプレイヤーのセーブデータを削除しました。推測のとおり、この問題は古いストレージ形式がある場合に発生します。互換性のない MOD はおそらく無害です。 Iceborne は、2018 年 10 月 30 日 (Kulve Taroth のアップデートが適用されたとき) 以降に保存されなくなったセーブ ゲームを認識しません。

パッチはバージョン10.12.01この問題にも対処します。それまでは、「セーブデータに互換性がない」というメッセージが表示された場合は、アイスボーンを終了する必要があります。ここで新しいセーブ ゲームを作成することを選択すると、古いセーブ ゲームが上書きされます。

正式な解決策を待ちたくない場合は、セーブ転送MODを使用してアイスボーンと互換性のあるセーブを取得します。その後、それで遊び始めたり、自分のキャラクターを保存ファイルに転送したりすることもできます。

モンスターハンターワールドは依然として大成功を収めている

PCゲーマーはまだ我慢する必要があるが、カプコンにはすでに喜ぶべき理由がある。開発者によると、アイスボーンはすでにPC、PS4、Xbox One向けに世界中でリリースされています400万回出荷- デジタル版と物理的なマスター版が含まれています。

メインゲームモンスターハンターワールド現在、納入台数は 1,500 万台に達しており、この傾向は継続しています。カプコンで最も成功したタイトル全然残ってます。 2位に入るバイオハザード5750万台 - その半分です。

フランチャイズ全体だけバイオハザード』の出荷本数は9,300万本で、『モンスターハンター』の6,100万本を上回ります。 『モンスターハンター ワールド』は、シリーズをもう少しアクセスしやすくし、メインストリームに適したものにしました。

『モンスターハンターワールド:アイスボーン』も Steam チャートで独自の地位を維持することができました。アイスボーンが1位と2位を確保した一方、本編も1位と2位を獲得した。チャートで6位: