5つのユーロ戦争パーティーDLCでの最初の対立メトロ:最後の光メインゲームの決定的な最後の戦いのように、ロシアの地下鉄トンネルでの生存のために戦っている方法とは対照的です。ファシスト帝国の正面で、私たちはガトリングガンで共産主義の赤い線の前進部隊を刈り取り、狙撃ライフルで他の狙撃兵をオフにし、グレンドランチャーと一緒に装甲鉄道車両を火の下に持って行きます。
たとえ合計3つの新しいミッションの最初のうちに、遊び心のある主張がほとんど発生しなかったとしても、戦いは壮大に上演されます。何度も何度も、銃口の火がトンネルを照らし、ロケットは私たちの周りのどこにでもぶつかり、私たちを通り過ぎて賑やかになります。戦争党のパックは、一貫した話を語っていませんが、まだほとんどお金のために多くの良い追加行動を提供しています。
ビーコン
たとえば、第2エピソードでは、血まみれのレンジャーの初心者として、黙示録的な世界では何も与えられていないことがわかります。前任者からの倉庫がありますメトロ2033既知のライブラリ。そこから私たちは、分岐した建物の複合施設で絵画や本などのオブジェクトを探すために開いています。ガスマスクに新しい武器、弾薬、または重要なフィルターが必要な場合、私たちは一生懸命働き、発見されたアーティファクトで旧世界にお金を払わなければなりません。当初、私たちの空気供給は、放射性に汚染された領域を完全に探索するのに十分でさえありません。新しいエリアを徐々に開くだけです。
私たちは時計の広告を見失ってはいけません。これにより、残りの酸素供給に関する情報が得られます。私たちは、私たちがさらに浸透しているのか、それとも基地の保護を探しているのかを常に決定する必要があります。時間が近づくと、帰り道で曲がりくねった廊下で私たちの道を見つけて輪になって走ると、私たちにパニックが広がっています。自分自身をより良くすることができるためには、いくつかの白熱灯を意図した意図に変えることができ、それがこの地域のガイドとして機能します。
原則として、政治グループは外見が異なるだけで、ゲーム体験にほとんど影響しません。
光フォーム
モスクワの中心部にある地域がモスクワの中心部にある生息地として使用されていた生き物も大きな危険を冒しています。すでに非常に不気味なメインゲームでさえ、私たちはこのミッションのように、変異した獣に対処することをとても恐れていました。毎ターン、私たちはうめき声をたどり、モンスターをシューッという音を立てて、ノイズがどの方向に来る方向を割り当てません。安全ロックの直前に途方もない逃亡のグループにまだ驚いているなら、これは私たちの脈拍を非常に駆り立てます。私たちが死ぬと、ストレージの最後の場所から収集したすべてのオブジェクトを失います。
トンネルビュー
すべてのショットは狙撃兵として座る必要があります。私たちのボールがその目標を逃した場合、敵の兵士は疑わしくなります。
3番目の挿入物は、私たちを表面に戻し、何よりも非常に正確で、狙撃ライフルを備えたサイレントツールを提供します。これにより、戦術的なアプローチが可能になります。暗闇の保護において、私たちは赤い線のメンバーとして帝国の前post基地に潜入しようとします。私たちが発見され、警備員の1人がアラームを上げると、私たちの使命は失敗しました。これが起こらないように、敷地内に駐留している兵士の散歩道と見解に細心の注意を払うことが重要です。または、地面に破壊された建物の陰で忍び寄って、気付かれずに壁に登り、近い戦闘でオフになります。
結論
Georg Engelhardt:非常に短く、要求の少ない最初のエピソードの後、図書館への迂回は私にインスピレーションを与えることができました。しかし、私たちがどちらの側にいるのか、3つのミッションのいずれにおいても役割を果たさないのは本当に残念だと思います。衣服に取り付けられたいくつかの表面的なスローガンとシンボルを除いて、さまざまな画分は非常に互換性があります。他の2つの政党の動機についてより深い洞察を得ることは興味深いでしょう。