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Men of War:Assault Squad 2は第二次世界大戦で演奏しますが、彼の前任者が物語のあるキャンペーンなしで行うように。代わりに、5つのプレイ可能な国のそれぞれの単独役員の主な活動として、いわゆる小競り合いのミッションのポプリ(15の新しい、前任者のアッサルのチームから修正された25人)があり、前のものでの勝利が隣を活性化し、ヨーロッパから太平洋の戦場まで私たちを導きます。
ストームガンでの夜のミッション:私たちは手動で手動でトンのトンを制御し、電車の係員で大砲を狙っています。緑のドットは、予想される手ren弾をマークします。ストームガンには塔がなく、大砲のための非常に限られた回転領域しかないため、車両全体をターゲットに撃たなければなりません。
Expersing Armoud Battlesは、散在する静かなTRET注文と交互に交互に行われます。たとえば、スクロールするなど、小さなユニットではできるだけ熟練しなければなりません。それは古い古典を連想させますコマンドー- 戦争の典型的な柔軟性に感謝しますが、盗まれたタイガータンクから艦隊で問題を行うことを妨げません。
重度にスクリプト化されたインサートは、常に同じ基本原則に従って実行されます。分散したカードは、カードを介して見つけることができ、その摂取量は補強材を提供します。タンク、歩兵、弾薬トラックを注文するかどうかは、通常、ポイントシステムを使用して自分自身を選択できます。非常に頻繁に、ポイントを取ることは危険な反撃を引き起こします。これは特定の時間を維持する必要があります。
キャリアラダー
これらのミッションの数に応じて、私たちが国の1つの側で完了したことに応じて、私たちのプロフィール - Men of War:Assault Squad 2でのプロフィールは、私たちのSteamアカウントに結び付けられています。これは、マルチプレイヤーバトルにとって特に興味深いです。これは、ランクが許可されている場合にのみ、より強力でより高度なユニットをサポートに呼び出すことができるからです。
開発者は、ゲームで利用可能な軍隊の種類に徐々に精通して、この機能を正当化します。
歌う、男性!多くのパンツェルクは、ツールボックスに手を伸ばすために麻痺した車両を離れなければなりません。可能であれば、これは敵の火の下では必要ないはずです。
蒸気プロファイルとマッチマクチャリングラジオとの統合および直接の前任者と比較したラジオ戦争の男性:攻撃分隊改訂されたテクノロジーは、Men of War:Assault Squad 2の最も顕著な特徴です。
しかし、経験の浅い目の場合、たとえフードの下で多くのことが起こったとしても、2009年の最初の戦争の男性に大きな違いはありません。特に、Steam Workshopへの結合と囲まれた編集者と組み合わせて、ゲームに長寿をもたらすのに役立つはずです。