意見: Warcraft 3 Reforged はファンの意見にそれほど耳を傾けるべきではなかった

『Warcraft 3』はファンの声にもっと耳を傾けるべきだったのでしょうか?当初の計画は少なくとも有望に思えた。

どれに意味があるのかウォークラフト 3あなたのために?あなたは 18 年間リアルタイム ストラテジーのレジェンドに復帰し、定期的にオンライン ゲームで競い合っている熱心なファンの一人ですか?画期的な RTS はあなたの世界への入り口でしたかワールド オブ ウォークラフトまたはドータ?あるいは、18 年前にこのゲームを CD-ROM ドライブに入れ、キャンペーンを最後までプレイした後、喜んで Warcraft に背を向けた人もいるかもしれません。

私は後者のカテゴリーに属していることを告白します。ウォークラフト 3 は楽しかったです。前作はプレイしておらず、堕落した王子アーサスの物語には興奮しましたが、その後は WoW にも Mobas にも興奮できなくなりました。

彼はそれを決して演奏しませんでした: これが初心者が今日 Warcraft 3 でうまくやっていく方法です

もしかしたらそれも理由の一つかもしれませんウォークラフト 3: リフォージド熱狂的なノスタルジックな感情を私に与えません。アゼロスに戻るのを楽しみにしていますが、それを考えると興奮するわけではありません。だからこそ、なぜこれほど多くのプレイヤーが明らかに Blizzard に対し、Warcraft 3 のコア部分を可能な限り手つかずのままにしておくよう要求したのか理解できません。

開発者はそれを「オリジナルに忠実である」と呼んでいます。しかし、私にとってそれはすべて無駄な機会のように思えます。

何があっただろう

事前に 1 つ注意してください。これらの行を書いているとき、私はまだ『Warcraft 3: Reforged』のリリース版をプレイしていません。したがって、リマスターが成功しているのか、それとも実際に火花が散っていないのかは判断できません。

著者:ファビアーノは、通常、キャンペーン用の戦略ゲームが大好きな人物の 1 人です。 Stronghold であれ、Age of Empires であれ、Warcraft 3 であれ、彼が若かった頃、これらのゲームはすべてシングル プレイヤーでのみ行われていました。もちろん、Warcraft 3: Reforged が当初、この時点でさらにワンランク上のものを作りたかったというニュースを聞いて、彼はさらにうれしく思いました。しかし、改訂されたキャンペーンの野心的な計画が開発中に廃止されたため、他のファンは明らかに反対した。ファビアーノにとっては残念だった。

しかし、開発プロセスとその背後にある決定は、特に秘密にされているわけではありません。また、最近、何人かの開発者と話をして、Reforged の新機能について詳しく聞くことができました。これはあれとは違いますもともと約束していたもの

発表後、モーリスは Warcraft 3: Reforged をリマスターであると説明しました。すべての開発者が例として取り上げるべきもの。開発者はグラフィックを大幅に改善するだけでなく、シングルプレイヤー キャンペーンで新境地を開拓することも計画しました。

すべてのリマスターは、Warcraft 3: Reforged を例として取り上げる必要があります。

後に World of Warcraft で重要になるキャラクターの新しいストーリー。あちらこちらで新たなクエストが発生。制作ディレクターのカエオ・ミルカーがインタビューで私に明らかにしたように、開発の過程で「Warcraft 3 のキャンペーン全体が完全に書き直されました」あった。ブリザードが代わりに小さなロールを焼くことを決定するまでは。

得られるもの

なぜこのような心変わりが起こったのでしょうか?開発者が明らかにしたように、開発の過程で、とりわけ、ファンからのフィードバックを受け取る、彼らはブリザードがリマスターで18年前に愛したものから大きく逸脱することを望んでいませんでした。

「開発中、全体にどのようにアプローチしたいかについて、さまざまなアイデアがありました。しかし、開発がさらに進むにつれて、元のストーリーに可能な限り忠実であり続けるというアイデアが明らかになりました。[... ] Up 社内外からのフィードバックに基づいて、最終的にオリジナルの道をたどることを決定しました。」

基本的にはできるよブリザードのオリジナルへの敬意確かに分かります。結局のところ、高く評価されたストーリーは、Wacraft 3 に伝説的な地位を与えているものの 1 つです。もしブリザードがここでミスをしていたら、本格的なクソ嵐は避けられなかっただろう。

個人的には、キャンペーンを全面的に見直してくれたら嬉しかったです。私はWarcraft 3が好きでしたし、今でも好きです。しかし、この物語は完璧には程遠いと思います。ここで、ブリザードはリマスターにまったく新しい付加価値を本当に提供できたはずです。 Microsoft が Age of Empires 2 の Definitive Edition のキャンペーン付録で行ったことと同様です。

Blizzard が明らかに『Warcraft 3: Reforged』を避けていたという事実は、必ずしも Reforged が悪いリマスターであるというわけではありません。そして、ノスタルジーを支持し、新しいストーリーに反対するという決定が、最終的に開発者にとって報われることは十分に想像できます。それにもかかわらず、私はこの機会を逃したことを少し嘆き、ブリザードがファンのフィードバックにもう少し耳を傾けてほしかったと願っています。

おそらくブリザードは真の後継者を獲得してファビアーノを満足させるだろうが、『Warcraft 4』の可能性は低い、同僚のピーターのようにアイムプラスエッセイと説明した。