ついに、輝く鎧を着た騎士たちを再び戦いに送ることができるようになりました!
ついに中世に戻るのはいつになるのでしょうか?最後の 2 つの歴史的な総戦争パートの後、ローマ 2そしてアッティラ、古代と移民の時代にタイムスリップし、多くのファンが騎士と城の時代、そして古代の時代に戻ることを切望しています。中世 2。トータル・ウォー: ウォーハンマー設定は部分的にカバーされていますが、ファンタジーのタッチが含まれています。
幸いなことに、Medieval 3 までの待ち時間は MOD で埋めることができます。中世の王国の総戦争 西暦 1212 年封建軍を復活させ、細部にまで細心の注意を払って行います。神聖ローマ帝国や十字軍国家などのさまざまな勢力は、ウォーハンマーの従兄弟たちから視覚的に隠れる必要のない多数のさまざまな軍隊を配備しています。
MODについて:中世の王国トータルウォー 1212 Steam ワークショップ
危険:Steam サブスクリプションに加えて、概要ページにリンクされている 2 つのかなり大きなファイル パッケージをダウンロードする必要があります。
32の派閥、1,000以上の新しいユニット
特にクールなのは、大帝国は多くの小さな公国で構成されており、紋章で認識できる独自の部隊を戦闘に投入することです。たとえば、英国王は家臣の軍隊で敵を攻撃するだけでなく、独自の槍兵、剣士、斧兵を提供する伯爵の支援にも頼ることができます。
一方で、この機能はさらに多くのことを提供しますビジュアルバラエティ戦場では、その一方で、このタイプの軍隊構成は、同一の兵士クローンの軍団よりも本物です。 Medieval 2 には、当時の封建軍のこれほど多様な表現がありませんでした (少なくとも改造されていない状態)。
ビザンチン帝国や神聖ローマ帝国などの一部の勢力にも共通の勢力があります。ユニットプール、従属帝国または分裂グループによって共有されます。たとえば、すべてのビザンチン後継国家にはスクタトイの盾持ちがいますが、特別な射手がいるのはトレビゾンドだけです。
中世の軍隊の詳細:トレーラーに映るスイス南軍
帝国指導者には(まだ)何もない
何よりも、ユニットと派閥の多様性により、Medieval Kingdoms Total War 1212 AD は成功した MOD となっています。
中世の王国 Total War 1212 AD の戦いとユニットは印象的ですが、残念なことに、この MOD の現時点での最大の欠陥も同様に重要です。キャンペーンはありません!
チームはすでに可能な限り現実的な中世のアッティラ マップの改訂に取り組んでいますが、今のところ戦略家はカスタム戦闘での勝利に満足する必要があります。
戦場自体にも同様のことが当てはまり、戦場には中世のディテールがいくつか追加されていますが、基本的には依然としてアッティラの戦場と同じように見えます。しかし、だからといって、中世王国総戦争 西暦 1212 年を試すことを思いとどまる必要はありません。中世 3Total War に忠実であり続けたいのであれば、これほどすぐにこれ以上のものは見つからないでしょう。
しかし、キャンペーンでは?
少し寄り道をすれば、中世の王国トータルウォー 1212 AD をキャンペーン モードでプレイすることもできます。 Mod AoC 1078 Medieval Wars を使用すると、ビザンチンやイギリスなど 10 の勢力で世界を征服できます。残念ながら、他の文化の多くは他の民族からの代替軍隊に依存しているため、少なくとも純粋主義者にとっては中世の経験が完全には実現されていません。
MODについて:AoC 1078 Steam ワークショップでの中世の戦争
『Medieval 2: Total War - Kingdoms』のドイツ騎士団も再び登場します。