メダル・オブ・オナー - EAがUSKを訴訟

出版社エレクトロニック・アーツからのプレスリリースで、USK がノーカット版をリリースしたことを知らされました。名誉勲章分類を拒否した。しかし、この決定はEAにとって理解できないものであるため、パブリッシャーは今後法的措置を講じる予定です。将来的に一人称シューティング ゲームが分類されない場合でも、USK ラベルが付いたゲームのみインデックス付けできなくなるため、インデックス付けのリスクが依然として残ります。

EA の声明全文は以下で読むことができます。

ドイツ版のメダル オブ オナーと並行して、私たちは、PEGI 版のメダル オブ オナーの年齢レーティングを「青少年の承認なし」(18 歳以上) にするよう USK に申請しました。本日、PEGI バージョンにラベルを付けないことが決定されました。

私たちはこの決定を理解できず、今後法的措置を講じる予定です。

ゲームの開発にあたっては、できるだけリアルで映画のような表現を重視しました。映画のようなグラフィックは細部まで豊かで、日常の戦争生活を決して誇張するものではありません。プレイヤーが特別な方法で組み込まれる背景ストーリーは、むしろ戦争の出来事を問題視します。兵士たちは、自分たちが実行しなければならない命令の意味にますます疑問を抱きます。このゲームは、「ソルジャー ジェームス ライアン」や「イングロリアス バスターズ」など、戦争をテーマにした映画化の伝統に従っており、時には非常に過激な暴力描写が使用されます。このような背景から、非表示は理解できないと考えます。ここには単純に二重基準があります。

ドイツ語版の安全な分類を確保するために、事前にいくつかの調整が行われました。ドイツ語版では体の一部や頭を切り落とすことはできません。さらに、特定の武器(ロケットランチャーなど)で攻撃されたときに敵が燃えるテクスチャで覆われなくなり、死体のラグドールシステムが無効になります。

» 名誉勲章のテスト