Max Payne 3 をベンチマークとして - 25 枚のグラフィックス カードを比較

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ネットで簡単に解約できる

マックス・ペイン 3当時と同じことをするGTA4可能な最大グラフィックス カード設定は、利用可能なグラフィックス メモリによって異なります。たとえば、次のようなものを使用できます。ジーフォース GTX 5701,280 MB のビデオ RAM では、Max Payne 3 はメモリが少なすぎると文句を言うため、1680x1050 であっても 4 重アンチエイリアシングを使用できません。

その代わりに、ゲームではこの設定が許可されますRadeon HD 6950, メモリが2.0GBあるので。私たちのベンチマークは、この制限がいかに無意味であるかを示しています。 HD 6950 はこの設定でぎくしゃくした 27.8 fps を達成しますが、GTX 570 は非常に滑らかな 42.4 フレーム/秒を実現します。フル HD でも、GTX 570 ではほぼ 40 fps でプレイできます。

このロックを回避するには、「C:\Users\YOUR_USERNAME\Documents\Rockstar Games\Max Payne 3」フォルダーにある「graphics.xml」にアクセスする必要があります。エディターで XML ファイルを開くと、そこですべてのグラフィック プロパティを変更できます。 2 つのエントリ「幅の値」と「高さの値」は解像度にとって重要です。フル HD で再生するには、次の値を入力する必要があります。

幅の値=「1920」
高さの値=「1080」

迷惑な点: Max Payne 3 では、グラフィックス カードのパフォーマンスにとって実質的に重要ではない場合でも、十分なグラフィックス メモリが利用可能な場合にのみ、特定の設定が許可されます。

ただし、アンチエイリアシングを調整したい場合は、「MSAA 値」のエントリを変更します。値「2」は 2xMSAA、「4」は 4xMSAA、「8」は 8xMSAA を表します。すべてのエントリを好みに合わせて調整したら、ファイルを保存します。次回ゲームを開始するとき、Max Payne 3 はこれらの設定で実行されます。ただし、Max Payne 3 が正常に起動しなくなった場合は、「graphics.xml」を削除してゲームを再起動してください。この場合、ゲームはデフォルト値を使用して新しい設定ファイルを作成します。

テストシステム

ベンチマークには、Asus Maximus IV Extreme メインボードに Core i7 2600K と 8.0 GB の RAM を搭載した通常のグラフィックス カード テスト システムを使用します。Windows 7Home Premium 64 ビットで、ゲームは 512 GB にありますサムスンSSD830インストールされています。

アンチエイリアスなしのベンチマーク

Max Payne 3 は、テストではすでに古いデバイスで実行されていますジーフォースGTX460またはRadeon HD 5770フル HD で最高のディテールを実現し、快適で滑らかです。まだ広く普及している 1680x1050 の解像度では、テストされたすべてのカードが、ぎくしゃくすることなく最大限の詳細をモニターに表示します。ジーフォース GTX 550 Ti30 fps マークをわずかに下回ります。

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Max Payne 3 (アンチエイリアシングなし)
最大限の詳細

  • 1680x1050
  • 1920x1080
  • 2560x1600
  • 0,0
  • 18,0
  • 36,0
  • 54,0
  • 72,0
  • 90,0

fpsで測定されます。高いほど速くなります。 30 fps 未満では途切れます。