マウスはプレイ中の張力を測定します - Mionix Naos QG はバイオ フィードバックを提供します (更新)

Mionix Naos QG Mouse は、ゲーム内で表示、ストリーミング、分析できる生体認証データを収集します。

アップデート:Naos QG Mouse は、わずか 16 時間ですでに 15,000 ドル以上の支援金を受け取りました。キャンペーン期間はまだ39日あるので、目標の10万ドルは達成できる可能性が高い。ある人によると、Naos QG の基本的なハードウェアは次のとおりです。コメントゲーミングマウスの開発者ミオニクス ナオス 7000このマウスは、最大 7,000 DPI の IR LED センサーを備えており、毎秒 5.45 メートルの動きを検出し、調整可能なリフトオフディスタンスを提供します。内部メモリにはマクロと 5 つのプロファイル用のスペースがあります。

元のメッセージ:Mionix は、Naos シリーズを含むゲーマー向けのマウスをすでに多数発売しています。発売されたばかりのマウスであれば、非常に特別なモデルも追加される予定です。キックスターターキャンペーンMionix Naos Quantified Gaming は、バイオフィードバックのおかげでプレーヤーのパフォーマンスを向上させることを目的としています。マウスに組み込まれたセンサーは心拍数、皮膚抵抗、1 分あたりの行動を測定し、画面上のコンテンツの上に透明なオーバーレイで表示できます。

このようにして得られたデータは、特別な「Quantified Gaming」ソフトウェアを使用して分析できますが、特定のしきい値に達したときに直接視覚的または音響的なフィードバックを設定することもできます。長期的な分析により、さまざまなゲームにわたって特定の傾向を特定できます。このソフトウェアは、対応するタイムスタンプを含むスクリーンショットも作成します。

これには、次のような録音ソフトウェアが必要です。Nvidias シャドウプレイ、Raptr または XSplit がサポートされています。もう 1 つの特別な機能は、Twitch などのチャネル経由でゲームをストリーミングするときにオプションで独自のデータを表示するオプションで、これにより視聴者はプレーヤーの (物理的な) 反応をより直接的に把握できるようになります。 YouTube、Twitter、Facebook、その他のソーシャルメディアもサポートされています。プレーヤーは、このデータをいつ、どの程度表示するかどうかを自分で決定します。

Mionix は、Naos QG マウスを使用して、定量化されたゲームのためのコミュニティ全体を構築し、対応するオープン インターフェイスを他のプログラマに無料で提供したいと考えています。これにより、ゲーム開発者も可能性を活用できるようになります。 »「Battlefield 5」でセンサーが手の汗を検出したときに、キャラクターの目から汗が流れ落ちているのを見るのは素晴らしいと思いませんか?行きましょう、DICE、あなたの番です」と彼女は言ったプロジェクトのキックスターターページ

キャンペーンの目標金額は10万ドルです。最初の 300 人の支援者には、79 ドルの約束で Naos QG マウスが贈られ、その後 600 人には 89 ドルで提供されます。このマウスの価格は、Kickstarter で全世界送料込みで 99 ドルになります。その後の取引価格は129ドルが予定されている。配信開始は2015年7月を予定しております。開発者は、早ければ 2015 年 5 月に試作モデルを 149 ドルで入手することもできます。