Mass Effect:Andromeda-アンドロメダイニシアチブに参加してください
同様に質量効果32017年春のものになりますマスエフェクト:アンドロメダマルチプレイヤーモードを持っています。とりわけ、これは2012年に新たに導入されたモードがファンで得られた予期せぬ人気のおかげであり、プレイヤーはまだゲス、リーパー、ケルベロス、Co。
私はインタビューMass Effect:Andromedaプロデューサーについて説明しますファブリスコンドミナス、Mass Effect 3のマルチプレイヤー部分の影響は、Andromedaのソロモードとマルチプレイヤーモードの両方にありました。
打ち上げ後のマルチプレイヤーサポート
Mass Effect 3によるマルチプレイヤーモードの成功に確かに貢献したものの1つはBiowares freeでした発売後のサポート。スタジオは定期的にコミュニティイベントを開催しました。プレイヤーは戦場を繰り返し引き付け、驚異的なボーナスで報われました。さらに、新しいカード、クラス、敵を持ち込み、マルチプレイヤーを長い間新鮮に保つための無料のDLCがいくつかありました。
Mass Effectのマルチプレイヤーモード:Andromedaも同様の治療を行う必要があります。インタビューでFabrice Condominasを説明しました。
「私たちは発効する発売後の計画を持っています。そして、私たちはすでにMass Effect 3で行っているように、起動後にゲームを絶対にサポートします。」
新しい戦い、新しい哲学
シェパードの可能なクラスと力は3部作の過程でゆっくりと発展しましたが、Mass Effect 3マルチプレイヤーモードは興味深いものを追加しました。完全に新しいキャラクタークラスサイエンスフィクションの宇宙にまったく新しい気持ちをもたらしました。アンドロメダでこれらの部隊のいくつかを見つけるかどうかを尋ねられたとき、ファブリス・コンドミナスは、彼らがさらに一歩進んでいることを明らかにします。
「[Andromedaから)メインゲームへの影響は力を超えています。トレーラーのゲームプレイを見ると、マルチプレイヤーモードにどの程度インスピレーションを受けたか、シングルプレイヤーにいくつかの要素が統合されていることがわかります。これの中で最も壮観なマルチプレイヤーモードから来ます。
Mass Effect:Andromedaの場合、完全なスキルシステムが改訂され、よりオープンになりました。兵士、フロントファイター、インフィルトレーターなどの固定クラスを提供する代わりに、キャラクターが最初からどのように発達するかをすでに決定しているため、アンドロメダは提供していますより柔軟な可能性。ライダーはあらゆる能力を学ぶことができますが、専門分野のボーナスを受け取ります。
Fabrice Condominasによると、Mass Effect:Andromedaのマルチプレイヤーモードは、スキルとクラスのシステムにかなり古典的なアプローチを提供し、Mass Effect 3のアプローチに似ています。力は発達していただろうが、システムは同じままだろう。
マスエフェクト:アンドロメダ-5分のゲームプレイは、戦い、仲間、惑星などを示しています
シングルモードとマルチプレイヤーモードの間の小さな相互作用
Mass Effect 3のように、Mass Effect:Andromedaのマルチプレイヤー部分は絶対的なオプション。ソロ体験のほとんどを得るためには、必ずしもAIの対戦相手と他のプレイヤーと戦う必要はありません。
それにもかかわらず、前任者ほど直接的ではないにしても、2つのモードの間に別の相互作用があるはずです。シリーズの第3部では、シェパード司令官のために「戦争資産」を獲得することができました。シングルとマルチプレイヤーの間の橋は、今回はそれほど直接的ではなく、ファブリスコンドミナスによると。
マスエフェクト:アンドロメダが表示されます2017年春PS4、PS4 Pro、Xbox One、およびPCの場合。正確な日付はまだ決定されていません。