それは実際には単なるわずかなメモでした。さらに、2020年11月7日のN7-DayのBioWareは、実質的に終了しました質量効果の継続。論争の後のシリーズでの人生の最初の兆候マスエフェクト:アンドロメダすべてが氷の上に置かれました。ある時点で、私たちはこの壮大な宇宙に戻ることを許可され、今回はどんな冒険が私たちを待っているのかを知っています!
しかし、それは確かに数年間国に移動するでしょう。そして、この時点で、長いラジオブレイクには正当な理由があったことを忘れてはなりません。 Andromedaを使用して、Biowareは壁を大幅に劇的にドレッストしました。そして、あなたが明らかに物事がどのように前進することができるかをもはや確信していなかったという意味で。
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他の多くの人と同様に、BioWareは以前はFabianoの議論の余地のないロールプレイサイズでした。バルドゥールの門、旧共和国の騎士団、そしてもちろんマス効果により、スタジオはその心を征服することができ、あらゆる形の批判に対して免疫があるように見えました。この写真は長年にわたって変わりました。ファビアーノは、数多くのパッチの後にアンドロメダを介して演奏しましたが、最終的にはがっかりしました。それにもかかわらず、スタジオが再び立ち上がることができ、Mass Effectがそれから始めるのに良い場所であるという希望があります。
もちろん、多くのファンも発表後にこの質問をします。Mass Effectはどのように継続する必要がありますか?私は明確な意見を持っています。Andromedaは、さらなる計画を考慮に入れてはなりません。しかし、開発者は、シリーズの黒い羊の模範を取るべきです。
Biowareは緊急ブレーキビデオを引いています:Mass Effectはどのように続きますか?
アンドロメダの素晴らしい失敗
良い。それは最初は矛盾しているように聞こえます。しかし、それは決してありません。アンドロメダの背後にあるアイデアは素晴らしく、単に落とされるにはあまりにも多くの可能性を提供していたからです。しかし、3年以上経っても、Pathfinder Ryderの物語を続けることは意味がありません。
基本的に、Mass Effect:Andromedaは、当然のことながら、直接の後継者にオプションを開いたままにしました。この時点で、私はかなり広大な歴史に深く入り込みたくありませんが、それを短くするために(ネタバレ警告):いわゆるケットの破壊的な計画を阻止した後、彼女の最後のシーンはすぐに最後のシーンを作りました。同時に、検疫アーチェで何かが示唆されましたが、対応するDLCは公開されていません。
一般に、BiowareはAndromedaとAnthemにとって最良の位置にいません。しかし、多分、新しいドラゴン時代は、大量効果の前に良くなる可能性があります。編集者のピーターは、Gamestar-PlusでDragon Age 4がしなければならないことについて話しました。
しかし、私はライダーについての話がどのように続くことができるか本当に気にしません。アンドロメダの期間中、私は自分の楽しみを得るのに十分投資されました。ケットからの脅威、神秘的な残りの文明の検出、そして仲間でさえ、シェパードの刈り取り人との戦いほど感情的に私を縛ることができませんでした。
アンガランはエイリアン種であり、アンドロメダ銀河に住んでいます。悪役ケットと一緒に、ライダーが見知らぬ人への旅で知るようになる唯一のエイリアンでもあります。
しかし、まだ私の指先の下で私を追いかけているのは、研究のこの基本的な研究がMass Effect:Andromedaの背後にあるということです。新しい銀河を探索できてとてもうれしかったです。まったく新しいエイリアン種とその惑星を宇宙割引として知りましょう。
これらの異なる存在がどのように集まるかを見るために。しかし、アンドロメダでは、2人の新しい人々しかいませんでしたが、そのうちの1人は「悪い」人でした。 Kroganer、Asari、またはSalarianはMass Effectに属しているのと同じくらい、私はとても新しいのを見たかったのです!この魅力を再び感じてください。これはすでに最初の質量効果を放送しています。アンドロメダは失敗しました。
2回目の試み
それは新しい部分にとってどういう意味ですか?アンドロメダ銀河のヘレウスクラスターに戻るとは思っていません。この古い負荷は、質量効果によってのみ減速します。
最初の概念図は、Mass Effectの旅が進行しているいくつかの証拠を提供します。船はシリーズでは珍しいように見え、最初は仮定であり、邪悪な名前「Mudskipper」です。しかし、いくつかの既知の要素も表示されます。シルエットの1つはサラリアンのようです。
それにもかかわらず、質量効果はアンドロメダの例を取り、新しい銀河を探索する必要があります。しかし、今回は本当に全面的に行き、完全な新しい銀河社会を押し付けました。銀河の無限の広がりの利点がもたらすものを私たちに思い出させてください。ここではすべて考えられます!質量効果は、前任者の確立された構造と人々に固執する必要はありません。私たちは天の川とその住民を十分に知っています。
実際、新しいMass Effectの最初のアートワークは、すでに私に希望を与えてくれます。船の設計は、ノルマンディーから非常に強く動き、アンドロメダからテンペストから非常に強く移動します。船ははるかに激しく見えます。あまりエレガントではありません。 Andromedaのような知られているデザインに再び頼っているようには見えません。さらに、ほぼ無限の地平線は、発見する衝動を目覚めさせます。もちろん、このアートワークはまだ完成したゲームについてほとんど語っていません。しかし、それは私を示しています:Biowareは正しい方向に考えています。