C64 のマンモス プロジェクト: 古典的なロールプレイング ゲームが最も不必要な移植を取得した方法

信じられないかもしれませんが、このグラフィックは 30 年前、ロールプレイヤーを熱狂させました。現在、Eye of the Beholder は C64 に変換されており、私たちはそれをプレイしました。

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1991年、ウォーターディープ市の下水道には大量の糞尿があった。特に深場は静かなので、周囲の騒音も上品に抑えられています。音は不気味に美しいですが、まばらです。音楽的にはまったく盛り上がっていない。グラフィックに関しては、少なくともレジが鳴った見る者の目決して見る人の目には映らない。 PC 上か Amiga 上かに関係なく、誰もがそれを大きな紙吹雪の投げたと単純に見ました。 EotH それはカタコンベ襲撃者たちの祝宴だった!

「変化の風」世代は、一人称視点で技術的に素晴らしいゲームを手に入れました。もちろん、このタイトルを 8 ビット コンピューターで 2022 年に実装するのは理にかなっています。これは、Amiga と比較しても、氷河とほぼ同じ速度です。私たちは心の中の家庭用コンピューターについて話しています。コモドール64より。 80 年代の楽しいマシンは 8 月に 40 歳の誕生日を迎え、今日に至るまで多くの熱狂的なファンを集めています。それ用の新しいゲームを開発する

アミーガ C64

Amiga と Commodore 64 の Eye of the Beholder の比較: もちろん、左側のものはすべてよりカラフルで、ピクセル化が少ないように見えます。それにもかかわらず、8 ビット バージョンは簡単です。

これらのセリフのさらに古い作者は、戦士のマイク伯爵、パラディンのスヴェルトケ、エルフの盗賊バスマン、ノームの巫女スミズキャットという 4 人の GameStar ヒーローを前バージョンで新しく古い旅に送り出しました。記事は彼らが経験したことを伝えています。何よりも、このテキストは、冒険の背後にある冒険、ゲームの作成に光を当てています。

地図作成者にとっての古典

まず第一に、特にこの文字のダンジョンで道に迷った若い読者に対する私たちの教育的使命の精神から、オリジナルの『Eye of the Beholder』は簡単に回顧する価値があります。結局のところ、これはまだゲーマーがコンピューター ロールプレイング ゲームのマップを自分たちで描いていた時代のことです。市松模様の枯れ木にいわゆるピンが付いています。

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