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»冗談じゃないですよね?あなたは本当に真剣です。」 業界紙の同僚は、突然口を挟んで冒頭のプレゼンテーションを中断し、プロジェクターがスクリーンに映し出す煙を上げる石油精製所と巨大なダムの最初の動画を目を見開いて見つめた。壁。最後に、本当に当惑します!
2011 年 3 月 31 日、これはその日 3 回目の ANNO 2070 プレゼンテーションです。最初は唖然とするジャーナリスト。編集者の戸惑いを嬉しく思い、ホッとしました。これは、私たちが ANNO シリーズで何をしようとしているのかを初めて聞いて見たときに、彼以前の多くの人に降りかかった驚きの最も極端な形です。過去 2 年半にわたって設定変更に関して多くの研究とテストが行われてきたため、それがどのような反応を引き起こすかを正確に予測できます。そして私たちは、最初の懐疑心がすぐに本当の興味に変わることをすでに知っています。設定変更に関する最初のアイデアから、非常に公式なプレス プレゼンテーションに至るまで、Ubisoft Blue Byte と関連デザインが協力して取り組んだ長い道のりでした。いくつかの重要な段階を使用して、その概要を以下に説明します。
Making Games マガジンからのレポート
この記事は、『Making Games』2011 年 5 号のレポートの短縮版です。 Making Games は IDG 出版社 (GameStar/GamePro) が発行する業界雑誌で、以下からアクセスできます。オンラインショップで購読可能です。ウェブサイトもご覧くださいメイキングゲーム.de、ゲーム開発者およびゲーム業界に興味がある人のためのオンライン ポータル。
117、1620、1800、2106、それとも3006?
2008 年 11 月 27 日、マインツ、関連デザイン
作業は 2008 年 11 月に開始されました安野1404年まだ真っ最中です。ゲームの実際の制作段階は、いわゆるアルファ マイルストーンに到達することで正常に完了しました。チーム全体がポストプロダクションでフルタイムで作業し、既存のゲーム コンテンツを改訂および調整します。
著者の Dirk Riegert は、Refleated Designs のクリエイティブ ディレクター兼ゲーム デザイン責任者です。
チーム全体ですか?まあ、完全ではありません。この広範な微調整作業に加えて、2 人のゲーム デザイナーが別のトピックにも取り組んでいます。 ANNO のベテランであるセバスチャン ボンベラと一緒に、ANNO 1404 の後継機の初期アイデアにも取り組んでいます。
進行中のゲーム開発のポストプロダクション段階で、フォローアップ プロジェクトの基本的な戦略的検討を行うのが一般的であり、また必要です。大規模な制作チームを現在のプロジェクトから次のプロジェクトにスムーズに移行するには、これ以外に方法はありません。
先月、私たちのパートナーである Ubisoft Blue Byte は、ANNO の第 5 部で、以前のバージョンよりも大きな開発ステップを踏むという目標をすでに設定していました。長く続いているゲームシリーズに新たな血を吹き込む必要がある。この目的を達成するために、新しい設定について考えられる提案を作成し、提示する必要があります。しかし、ANNO はどの時期に移行すべきでしょうか?シリーズの伝統にふさわしい、そして予想外の解決策は何でしょうか?これらの質問について考え、具体的な提案をするのはセバスチャンと私にかかっています。
SciFi ホイールはすべてのサブジャンルをカバーします。 ANNO の第 5 部の主要なコンテンツ領域は緑色でマークされています。
2008 年 11 月 27 日木曜日の朝、Ubisoft Blue Byte の代表者が私たちのオフィスに現れたとき、私たちは仮題にあるように、「ANNO 5」の設定の問題についてこれまでの考えをまとめたプレゼンテーションを準備していました。私たちは可能性と不可能性のすべての時代をターゲットにし、明白なオプション (例: ANNO 1305) だけでなく、不明瞭なオプション (例: ANNO バイキング) も詳細に検討しました。残るは5つの設定案アノ117、アノ 1620、アノ1800、アノ 2160そしてアノ 3006。
ANNO 2160 については、内部メモとして「おそらくクレイジーすぎる」と指摘しました。ただし、ゲームの外観とデザインに関しては、この設定により多くの興味深い可能性が開かれたため、この設定を導入したいと考えました。最初のアイデアは、映画「ディープ ブルー」を観て、深海の将来の経済利用に関する記事を読んだ後に思いつきました。 5 番目の ANNO では、未来の世界が海上の島々だけでなく、深海の高原にも構築できるとしたらどうなるでしょうか?この基本的な考え方が私たちを魅了しました。
驚いたことに、選択した 5 つの設定のプレゼンテーション中にパートナーを最も興奮させたのは 2160 という提案でした。当初は ANNO 117 と ANNO 1800 という 2 つの追加設定が検討されますが、シリーズ第 5 部の研究の焦点は ANNO 2160 にあることがすぐに誰の目にも明らかになります。
このような根本的な設定変更の決定が、多くの機会とリスクを意味することは明らかです。したがって、次のタスクは主にこれらの点を特定して評価することです。どうすればチャンスを最大限に活用し、リスクを回避できるでしょうか?私たちはこれらの疑問を詳細な調査を通じて調査し、自由に使えるすべての手段と手段を使用することに決めました。