開発者が Gamescom で非常に短いティーザーを公開した後マフィア: 古い国ゲームアワードで正しい
トレーラーが公開されました。開発者にも事前にインタビューさせていただき、お話を伺いました。あらゆる種類の興味深い情報を引き出します。
しかし、私たちは舞台である 20 世紀初頭のシチリア島について特に懐疑的です。ナイフやリボルバーを使った戦いがどの程度うまく機能するのか、そして本当に車の運転席に座るのではなく馬の背中に乗りたいのかということです。 ?
そこでディミとヘイコはミチ・オーバーマイヤーと話し合い、『マフィア』シリーズの復活について話し合った。
それは何ですか?
- ルーツに戻る:新しいマフィアはシチリア島のマフィアの起源を描いているだけでなく、開発者は最初の 2 つのゲームの最大の長所に立ち返ることを非常に重視しています。何よりもストーリーが非常に重要であるため、開発者はシチリアの歴史的なマフィアを広範囲に扱ってきました。
- オープンワールド:The Old Country の世界は自由に探索できますが、サンドボックスとしてよりも、雰囲気のある信じられないほどの背景として機能することを目的としています。ヘイコはこれにとても満足していますが、ディミはそれ以上のことを望んでいます。
- 音楽はどうですか?主人公のエンツォは車ではなく馬で移動することが多いため、前作のように途中でラジオをつけることはほとんどできません。しかし、それは多くの雰囲気が失われることを意味しませんか?
- 大きなリスク:シチリア島のシナリオでは、開発者は大きなリスクを負っています。ポップ カルチャーではほとんど知られていない歴史的背景を選択しました。彼らはまた、先代のアメリカの都市からシチリアの田舎に移住します。シリーズのファンは、都市環境、車、追跡シーンが欠如している可能性があることにがっかりするかもしれません。
- 絶好の機会:一方、Old Country は、以前のゲームの問題のいくつかを克服できます。オープンワールドにしても、『マフィア 1』と『マフィア 2』ではインタラクティブ性が低いと批判されましたが、『マフィア 3』では無関係なアクティビティで埋め尽くされました。あるいは、3試合すべてで改善できる可能性のある戦い。
もちろん、マフィアの専門家は、『Mafia: The Old Country』の設定、ストーリー、ゲームプレイについてさらに詳しく議論しています。また、『マフィア 1』の時点でヘイコがカーレースとネクタイの専門家とみなされていた理由もわかります。このような独占的な情報があるので、トークをぜひ見てみる価値があります。