テスト中のレゴスターウォーズ7-フィラーまたはフィルムスター?

レゴスターウォーズ:パワーの覚醒-BB -8トレーラーのBB -8

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私たちが実際に何を知らなかったのは、一度昔でしたレゴゲーム旅行者の物語から私たちのために準備ができています。面白いことに、それは最初のものでさえありましたレゴスターウォーズそれは当時のすべての人を驚かせるかもしれません。彼らのほとんどは後で12のゲームをよく知っていますレゴスターウォーズ:パワーの覚醒おそらく、パズル、戦い、面白いカットシーン、協力互換性、サウンドトラック、声、ライセンステンプレートの場所(スターウォーズ7ケース7)を備えた不機嫌なアクションアドベンチャー。ああ、そしてもちろん、レゴコレクティブルの収集とアクティブ化も、Gamedesignアジェンダの最上部にあります。

チェック、チェック、チェック、はい、新しいレゴゲームのすべて。それは実際にエキサイティングな質問だから:Travelllerの物語は、とても楽しい日常的な材料から再びミックスをかき立てることができますか?結局のところ、今回は「唯一」のスターウォーズ映画をテンプレートとして利用できます。開発者は、絵のキュウリに滑るリスクを冒していますか?私たちはそれを見つけます。

最初にハイライト

部屋に直接一つのものを投げましょう:レゴゲームのために、パワーの覚醒素晴らしいout。確かに、LEGOの外観は特定のポイントでグラフィックフレームワークに制限を設定しますが、開発者は他のすべてのコーナーとエンドをねじ込みました。場所は詳細に上演され、大気中で、特に爆発と照明の効果は印象的です。 LightsaberがLightsaberにヒットすると、正しい強度でポップしてフラッシュします。Soundscapeはその部分に貢献します。

しかし、サウンドトラックの観点から、ゲームは、ここの映画のテンプレートが古い三部作に追いつくことができないという事実から少し苦しんでいます。それにもかかわらず、音楽の断片は、せいぜい雰囲気に貢献するような方法で記録されています。そして、カットシーンにフィルムのフレーズをインストールする代わりに、追加のサウンドスニペット元のスピーカーレゴ専用セクションで解釈されます。とてもかっこいい!違いは、特に前任者と比較して見ることができますLEGO Where Hobbit

したがって、スターウォーズのファンとして映画のムードを期待している場合、音と光学の点でそれを正確に得ることができます。同様に迅速に。それは正しかったレゴマーベルのアベンジャーズまだ最大の問題の1つです。確かに、レゴスターウォーズ7にもいくつかの»がありますロッド« - パサゲン。そのため、実際の物語(ファーストオーダーとの最初の戦い)が実際に始まる前に、私たちは最初にヤックのイントロビレッジで銃用品を崩壊させなければなりません。

その他のレゴ:レゴマーベルのアベンジャーズのテスト

フィラーの質問

しかし、最初から私たちは砲撃をし、自分自身を戦い、守らなければなりません。 Wookie Cookie、Compiled Ship Parts、またはStory-Technivallyを見つける必要がある、著しく遅い時期にある他の場所があります節約のないパズルチェーンエクササをした。ガーン。ただし、レゴスターウォーズ7は、実際には常に疲れる前に時間内に速度を上げます。開発者は、映画の設定をエキサイティングにするために多くの努力を払ってきました。そしてそれは成功します。

ゲームはエンドの戦いで歴史として増加しますエピソード6アフター30分のイントロミッションの後、私たちはジャングルで嵐軍と戦い、新しいシュートアウトメカニックを試みたAT-STを分解し、ミレニアムファルコンで戦い、ダースベイダーの側の帝国人と戦って追いかけましたセカンドデススターの原子炉。 phew。

あなたは今言うことができます:はい、すでに他の人がいました。しかし、それは、現在のレゴバージョンのペースとダイナミクスが本当に良いサイクルを見つけるという事実を変えません。また、新しいキャラクターを試して、彼らの特別なスキルを知ることも楽しいです - BB-8レゴバリアントでも面白いです。

レゴスターウォーズ:awakening of power -e3のレイとフィンとのゲームプレイ

さらに、SO -Calledのサイドタスク持ち上げる今回は実際にストーリーコンテンツのロックを解除するため、以前のゲームよりも動機付けられています。それは気分ですが、レゴマーベルのアベンジャーズのオープンな世界がもっと提供しました。また、虫眼鏡を使用した真の遊び心のある革新を探します。特に厚い球形に入ると、ゲームは定期的にカバーを探しているギアの軽いバリアントのように定期的に切り替えます。戦争の反対者Knall。これを特にうまく行うと、太ったレゴステインの報酬が得られます。素敵ですが、地球の粉砕ではありません。

より多くの建設の多様性、より少ない制御

また新しいですマルチクラフト。シリーズの典型的なレゴヒープに出くわした場合、過去とは異なり、構造(階段、銃塔、バスケットボールバスケット)をまとめることができます。これにより、たとえば3つの異なる構造を構築することにより、3つの異なるステーションで水循環を開始する必要があるパズルチェーンが作成されます。

しかし、このゲームは、私たちが何を構築するかを私たちに与えてくれます - 「Nice Innovation」カテゴリの機能の多く。特に、建設プロセスの制御は今回は不思議なことに不思議になっているからです。まだ1つのボタンを押す必要がありますが、ゲームは多くの場合、入力を認識しません。

しかし、世界の終わりではありません - 一般的にサービスは問題ありません。そして、それはそれほど自然ではないはずです。なぜなら、私たちは自分自身とコントロールに適応しなければならない戦闘、飛行、建設、ボールの通路の永続的な変化において。レゴスターウォーズ7は、単一の映画のかなり希少なテンプレート素材をエキサイティングで面白いキャンペーンに拡張するために顕著に試みています。それは非常にうまく機能しますが、設定に対する限界に気付くだけです。旅行者の物語は、物語を彼らと一緒に満たしています追加のミッション、レゴシリーズのより頑固な集合的な側面とパズルの側面のために、心なしで、余分な対話などをドライブしてください。

レゴスターウォーズ:パワーの目覚め - フィンレベルへのトレーラー