Legend of Grimrock 2 - ダンジョン クローラーの続編が正式発表

Legend of Grimrock 2 の最初のイメージの 1 つは、最初の部分よりもはるかに詳細なレベル アーキテクチャを示しています。

2012 年 4 月は、今やほとんど忘れ去られつつあるロールプレイングのサブジャンルであるダンジョン クローラーの懐かしい人たちやその友人たちのためのささやかな祝賀会でした。グリムロックの伝説が登場し、80年代にすでに確立されていたメカニズムが決して死んだものではないことを証明しました。 Remedy と Futurmark の元従業員によるこのゲームは国際的に高い評価を獲得し、しばらく Steam チャートを独占し、現在までに 60 万本以上を販売し、最終的に Almost Human スタジオの経済的独立を確保しました。

リリース直後、彼らは厳しいロックの世界に忠実であり続けると約束した。 1月にチームは、ゲーム本編よりも詳細なレベルアーキテクチャを示す2枚のスクリーンショットを公開した。当時はそれが何のためのものなのかはまだ不明でしたが、現在、Almost Human はバッグから猫を取り出しました。これは DLC ではありません。最初に疑われたように、 それよりもレジェンド オブ グリムロック 2

実際、開発者たちは当初 DLC のアイデアを検討していましたが、最終的には「適切ではないと判断した」ため、続編に直接取り組むことを決定したのです。

»現在正式に取り組んでいます…レジェンド オブ グリムロック 2!単純な DLC や拡張機能を作成するのは、なんとなく適切とは思えません。今日の会議で証明されたように、私たちにはさらに検討したいアイデアがまだたくさんあります。非常に多くのコンテンツがすでに準備が整っており (当初は DLC/アドオンとして計画されていました)、エンジンのメジャー アップデートも進行中です。簡単に言えば、DLC では選択肢が非常に限られてしまうでしょう。しかし、本格的な続編があれば、グリムロックを次のレベルに引き上げることができます。」

開発者は、『レジェンド オブ グリムロック 2』の詳細やリリース日さえ明らかにしたくありませんでした。ただし、「お伝えしたいことがたくさんあります」ので、すぐにご連絡いたします。

それらの:グリムロックネット