デジタル世界大戦 - ビデオゲームで戦争シナリオが人気がある理由

「戦争、戦争はいつも同じだ」という言葉は、拡声器から私たちによく知られています。のイントロフォールアウト76コンピューター画面上でちらつき、私たちを目覚めさせます快適な感覚馴染みの。この一文だけで、戦争に対する理解で何年にもわたって私たちを何度も魅了してきた世界にこれから私たちが到着することができます。

Fallout - ドイツ語に翻訳するのが難しい用語は、ゲーム業界がまだ初期段階にあったときに、ビデオ ゲームのテーマとして戦争がもたらした成功を表しています。 1961/62 年の最初のビデオ ゲームの 1 つである Spacewar! から現在のゲームまでコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2、テーマとしての戦争は、ビデオゲームのジャンルに繰り返し大きな影響を与えてきました。

この傾向には終わりが見えないようです。 2023 年に Call of Duty ブランドは誕生 20 周年を迎え、これまで以上に市場を支配します。MW2 はその年で最も売れたエンターテイメント製品となり、映画、ハードウェア、音楽を上回りました。売上高: 最初の 3 日間だけで 8 億ドル。しかし、現実世界、空想世界、未来世界を問わず、戦争に焦点を当てた他のタイトルも、大手ゲーム メーカーの財務報告書を独占しています。デスティニー2またはワールド オブ ウォークラフトゲーム業界の収益モンスターの 1 つです。

しかし、実際にはなぜそうなるのでしょうか?戦争、そしてより広い意味での暴力に焦点を当てたゲームはどのようにして人気を博しているのでしょうか?彼らの成功ゲームコミュニティ内で?そしてゲームはポジティブなユーザーエクスペリエンスを優先して、戦争そのものに対する私たちの理解をどのように歪めているのでしょうか?ビデオゲームにおける戦争に関する私たちのレポートは、これらの疑問を扱います。