»憎しみについての論争« - 敗者のためのゲーム

インターネットでは、あなたは時々彼らに出くわします。彼らは人類が病気であり、私たちがいなければ惑星は実際にはより良いことをさせます。彼らは、彼らが彼らの摩耗を通して見ているので、彼らは世界の他の地域よりも優れていると考えていますが、実際には衰退しているだけで、一人でいるだけです。 2015年には、彼らの非常に個人的な全能ファンタジーを満たす彼らのためのゲームもあるはずです:適切な名前の名前憎しみ、(YouTubeの予告編)あなたは通りをランダムに引っ張ります。策定された悪(およびターゲットグループは皮肉な誇張であるべきです):それは敗者のためのゲームです。

新しいポーランドのスタジオの破壊的な創造物によって開発された憎しみが計算された挑発は、頻繁に引き起こされた議論を再ロールするように仕上げられ、邪悪なもののふりをするようにしました。

無力な民間人と法執行官に対する残忍な暴力と、偽装されていない非人道的な前提とともに、技術的にやや有能であるが、そうでなければ遊び心のあるツインスティックシューターから「ホットトピック」を変えます。エンジンメーカーでさえ叙事詩でさえすぐに距離を置かなければならなかったゲーム。郵便の知的後継者は、彼の3番目のパートでコンソールでプレーしたいと思っていたので、ソニーとマイクロソフトの検閲障壁に彼のコーナーとエッジの多くを手に入れたようです。

一方、開発者は、今日ではあまりにも飼いならされている主流に対する反逆者として政治的に正しいです - まるでゲームの主な申し立てが確立されているかのように、それは十分に道徳的な浅瀬を搾取することはありません。

Hatred vom Entwickler Destructive Creations ist kalkulierte Provokation.開発者の破壊的な創造物からの憎しみは、計算された挑発です。

個人的には、私は基本的に、極端であっても、標準から離れてトピックを研究したいすべてのゲームに多くの同情を持っています。しかし、憎しみは彼の暴力のファンタジーを研究したくない、ただ仕えるだけです。彼の開発者は、彼自身のためにタブーのために野望を明らかにしません。さらに、政治的に誤ったカウンター革命のヒーローは、彼らのウェブサイトで、全体があまりにも真剣に受け止められるべきではないことを彼らのウェブサイトでまだメモしています - インターネット上のin辱の背後にあるウィンクの才能のような薄っぺらなセーフティネット。 「すべてはそうではなかった」の後背地への後退。この反乱 - 私にはそう思われます - それが始まる前に終わりました。