列:Mortal Kombat Xのマイクロトランザクション - 動機付けのための致命的ですか?

ダスは '' in upMortal Kombat xオンラインショップで今すぐ提供しています簡単なパックオンで、ボタンなしで珍しい、しばしば非常に残忍な仕上げの動きをアクティブにすることができます。

5ドル弱で、頭を取り壊すことができ、rib骨は合計30回壊れます。その後、新しいパックを購入する必要があります。

そして、お金がすでに緩和されている場合、衣装、脂肪、残虐行為のリスト、さまざまなアートワークや音楽の作品が活性化されている20ドルの地下室全体があります。

Mortal Kombat X-巨大な地下室が提示されました

また、戦うことで脂肪の多いコインを獲得することもできるので、パッケージは一種の略語です。したがって、5時間のストーリーモードとは別にすべてがすでに行われているゲームには、合計90ユーロ以上を支払う必要があります。 Mortal Kombat Xがそれ自体を介してプレーするという事実の非常に高い価格。

そして - 楽しみはどこですか?コインから集まった退屈な戦闘も、徐々に快適な衣装についての喜びも、最終的に相手を頭に押し込み、rib骨から窓を作りました。

著者
Ann-Kathrin Kuhlsが初めてMortal Kombatを演奏したとき、彼女の親友は彼女と一緒に地面を拭きました。それから彼女は、彼女が事実上彼女から背骨を引き裂くことができるまで練習しました。アクティベーションパックを介した略語は問題ありません。

RestPlay Value Ade

アクティベーションパッケージを使用すると、Mortal Kombat Xが長期的な動機付けで持っていたものはすべて、私の足の前で、巨大な刺激の山に投げ込まれます。もちろん、誰も私にそれを強制することを強制します、本物のマネーショップは心地よく控えめです。

いつものように、私は問題なく何時間もノックすることができ、それぞれの衣装を個別に楽しみにしています。そして、私がオンラインで50の簡単な致命的なコインを購入しない限り、私はおそらくそれのどれも気づかないでしょう。

そして、それでも、死亡者、衣装&Co。は光学的な仕掛けのみであり、遊び心のある利点ではないので、オンラインモードではPay2winはありません。

それでも:達成感はどこにありますか?このゲームの進歩の感覚は何ですか?の最初の誰かがいつメトロイドプライムサムスのアーセナル全体が引き渡されました。私は悪魔をして、ゲームの隅々を探索します。

私はレベルを動き回り、A-評価を取得します。しかし、結局のところ、私のために行われます。再プレイ値はゼロです。また、コンテンツは単に私に与えられているわけではありません。私はあなたのためにお金を払わなければなりません。

私がすべきことは、全体がどのように発達するかです。事前注文ボーナスで暗殺者の信条の団結私たちの速度を上げるズボンです、私はバットマン:アーカムナイト支払いに対してさらにスライドしますか?

私のバットモービルは20ユーロを入れたときに速くなりますか?それとは別に:私は、マイクロトランザクションで実際に楽しいものを正確にスキップできるのは愚かだと思います。

つまり、報酬の正直な収益。彼らの収益化の流行で、開発者はゲームを過小評価することで足を撃ちます。それはそれ以上のことをしていなかったでしょう。

全体には、free2playブラウザゲームの味の後のスレッドがあります。このゲームでは、微小移動で植物を収穫したり、船をより速く航海したりできます。ただし、ブラウザゲームは無料です。

Mortal Kombat、Assassin's Creed UnityまたはBatman:Arkham Knightの場合、私はすでに事前にお金を費やしています。マイクロトランザクションのために、オプションの利点がなくなったのにどれくらい時間がかかりますか?