GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
ちょっと不公平ですね。 『マン・オブ・スティール』では、スーパーマンが大画面で怒れるクリプトン人の大群と戦い、強力なパンチを受け、いくつかの高層ビルを飛び越えます。建物は音を立てて崩壊し、爆発はあらゆる角で爆発し、破裂する家の正面の個々の破片さえ見えます - それにもかかわらず、多くの批評家は退屈であくびをするだけです。
CGI のおかげで、漫画家たちの最も大胆な薬物による空想が現実になりました。エイリアンの軍隊が衝突したり、神々の間の拳闘が繰り広げられるアクション大作です。素晴らしい効果だけでも何百万ドルも費やされます。しかし懐疑論者は、数多くのスーパーヒーローの大ヒット作やSFの小競り合いを待ち望んでいるもっと面白い話のために。世界を救う哀愁だけでは、どうやら十分ではないようです。
一方でブレードランナー 2049 のような大失敗作興行収入は巨大。人々は傑作を望んでいるかもしれないが、その逆の代償を払っているのだ。『バットマン vs スーパーマン』は、興行収入でドルが鳴っているため、メタスコア 44 というわずかな数字を気にする必要はない。
ジャスティス・リーグの幕が上がる、Marvelのアベンジャーズに対するDCの答え。ワンダーウーマン、バットマン、フラッシュ、その他すべての偉大なコミックの神様が大集結。今後数年間のスーパーヒーロー映画への道を切り開く可能性のある映画です。もちろん、批評家と興行収入の間のこの矛盾を『ジャスティス・リーグ』がどうするのか疑問に思う人もいるだろう。
答えは簡単です。何もありません。映画は戻ってきました。世界の救世主のパトス。しかし、まだ見ることができます。
ワンダーウーマンの公理
ワンダーウーマンは、彼女の単独映画で、視聴者と協力する DC の公式を確立しました。映画の最初の 3 分の 1 でヒーローが紹介され、2 分の 3 でヒーローたちが白熱した小競り合いに巻き込まれ、最後には CGI 対決で頂点に達します。ビデオゲームから。バットマン対スーパーマンやマン・オブ・スティールとは異なり、ユーモアもたっぷり、その結果、混合物全体が消化可能で健康的になります。 『ジャスティス・リーグ』も同じように扱っている。
比較用:ワンダーウーマンの映画レビュー
前任者の出来事の後、バットマンは他のヒーローの口を殴るよりもチームを組む方が良いことを学びました。パラデーモンの軍隊が暗黒の惑星アポコリプスから地球に向かって行進していることからも、それは切実に必要とされている。それを主導するのは、ステッペンウルフ、一次元的に邪悪な征服者であり、同様に邪悪な神々の主であるダークサイドの好意を得たいと考えています。そうですね、ジャスティス・リーグはそれを止めなければなりません。
他のチームアップ ストーリーと同様に、誰もがチームの一員になりたがっているわけではないため、ブルース ウェインはまずチームを団結させる必要があります。たとえば、サイボーグは自分自身の人間性の喪失に苦しみ、アクアマンは自分自身に頼ることを好み、超高速のフラッシュはチームワークに熱心ですが、ヒーローとしての経験がない。
»カリスマ性と心をもって«
これにより、見ていて楽しいキャラクターのダイナミックさが生まれます。アクアマンは気難しい「ビッグガイ」、フラッシュは生き生きとした言葉(DCのスパイダーマンとしてのマーベルのトム・ホランドに相当します)。バットマンはまた、前作よりもはるかに成熟した(そして頭脳も)示しています。
ワンダーウーマンは明らかにアンサンブルのハイライトです。ガル・ガドットはカリスマ性とハートを持ったヒロインを体現し、DC シネマティック ユニバースの主要人物へと成長を続けています。
ジャスティス・リーグ - バットマン、スーパーマン、ワンダーウーマン&カンパニーのフィナーラー予告編
英雄たちの内部と外部の葛藤は、実際には言及する価値はありません。ジャスティス・リーグは非常に浅いレベルにありますが、ボスとの戦いに向かう途中で優れたエンターテイメントを提供します。ジョークはマイティ・ソー 3 やスパイダーマンほど一般的ではありませんが、チームはアベンジャーズがよく行うよりも有機的に連携しています。
現時点では、アベンジャーズはそれぞれの単独映画の利点を享受していると言わなければなりません。平均的な視聴者はアクアマンとほとんど何も結びつきません。そして、ワンダーウーマンを見れば、数か月前の彼女自身の大ヒット作がどれほど良かったかがわかります。 『ジャスティス・リーグ』は、群像映画として、短い時間の中でサイボーグのようなまったく新しいキャラクターに十分な注意を払うことができたという事実で、なおさら賞賛されるべきである。
ただし、この注目は必ずしもマーベルほど優れているわけではありません。CGI 効果はさまざまな場所にあります。失望- 映画は時々必要以上に人工的に見えることがあり、それが視聴者である私たちをアクションから遠ざけます。見てるとそんな感じしないよIGN の同僚のバレンティンのようにイライラしますただし、鮮やかなエフェクトが本当に重要である場合は、視覚的な障害がいくつかあります。特にアクション花火に特化した大作では、効果が適切でなければなりません。ここがジャスティス・リーグの可能性を無駄にしているところだ。
しっかりとした長所と短所
私が賛否両論を列挙し始めていることに気づいたかもしれません。実のところ、私はこの映画の主要なハイライト(ワンダーウーマン以外)を指摘するのが難しい。一方で、バットマン対スーパーマンのような完全な失敗はありません。 『ジャスティス・リーグ』には確かな賛否両論がある。
ステッペンウルフは史上最も下手なスーパーヴィランの 1 人ですが、ヒーロー間のキャラクターのダイナミクスがそれを補っています。 『フラッシュ』では多くのジョークが失敗に終わりますが、ワンダーウーマンのパフォーマンスは観客の心を温めます。その効果は良い場合もあれば悪い場合もあります。スクリプトオランダよりも浅いまま、しかし本質的には機能します。
ジャスティス・リーグ - バットマンの新しい予告編がスーパーマンの帰還を発表
ジャスティス・リーグは簡単に見下している - 誰だスーパーヒーロー映画に熱中している楽しい夜を過ごすことができます。ただ、ストーリーが登場人物たちに本当に面白いことや革新的なことをすることを期待しないでください。
アクアマンはジェイソン・モモアとのドスラク人変身のおかげでかっこよさが増しましたが、性格はそうではありません。そして、ベン・アフレック演じるバットマンがすでに年老いた戦士であるという事実は、『バットマン vs スーパーマン』よりも背景に消え去っている(完全ではないが)。しかし、少なくともジャスティス・リーグは切望されているものを生み出すDCシネマティック・ユニバースの基礎。今後どうなるか楽しみに待ちましょう。とにかくこの映画は売り上げ的に成功するだろう。