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Josef Fares はオフィスを訪れると特に興奮します。しかし、ピストルは単なるダミーです(私たちはそう願っています)。ファレス氏はまた、Hazelight が開発中の Half-Life 3 について話すことを禁止しました。さて、誰がその手がかりを見つけるのでしょうか?
ジョセフ・ファレスは、前夜は30分しか眠れなかったと言うが、彼のような男ならそんなことは気にしないだろう。声はかすれ、鼻は口笛を吹いていますが、握手はまだ適切です。「調子はどうですか?」その挨拶は攻撃的であると同時にフレンドリーに聞こえ、まるで GTA 4 のニコ・ベリックが手を差し出しているかのようです。同時にアサルトライフル。素晴らしい、まさに私たちが想像していた運賃です前回のE3のシークレットスター。
堅苦しいデザイナーは、大手出版社の記者会見であらかじめ用意された PR フレーズをダラダラと喋るのが常だが、『A Way Out』のプレゼンテーションでは、彼は同じ自信と熱意を持ってエレクトロニック・アーツのステージを踏みしめた。前にもこんな協力ゲームあったよ!生意気そうに聞こえると思いますが、本当です!私はとても興奮しています!私はこのゲームを生きて生きています!すごいことになるよ! 歓声、拍手、驚き: この男は本物ですか?
彼ですか。 6 か月後、ファレスはゲーム アワードの壇上に上がり、プレゼンターのジェフ キースリーに明らかに不快感を与えながら「オスカーなんてくたばれ!」と叫び、次のように言いました。「このゲームには、戦利品ボックスなどで現在流行している EA のくだらない要素は一切ありません!」歓声、拍手、そして…ファレスは後援者に中指を立てたのだろうか?インターネットで生中継される授賞式で?彼のような人は気にしません。
ショーのトップ: エレクトロニック アーツ E3 2017 - EA Play のハイライトは大きな驚きでした
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彼はスリムで、ほとんど針金のようで、路上でも、ファレスさんと会うストックホルムのダイス本社でも、独特の目立たず物静かなことが多いここスウェーデンに溶け込みたくないのです。 Battlefield のメーカーは、彼の開発スタジオ Hazelight に屋根を与え、約 40 人がここで A Way Out に取り組んでいます。
ファレス氏は同社のクリエイティブ ディレクターであり、スピーカーでもあります。しかし、10 歳でレバノンからスウェーデンに来て、映画監督としてキャリアをスタートさせ、最終的にゲームクリエイターになることを決意したこの男を突き動かすものは何だったのでしょうか?そう言う男を突き動かすものは何なのか彼は、情熱を感じないことをするよりも、浮浪者として生きることを選択しますか?
どうせ死ぬ間際にはどれだけお金を持っているかは関係ないから、お金のことは気にしないと言う男は?スウェーデンの首都が月曜朝の外の霜から目を覚ますと、私たちは彼の謎、デザイン哲学、そして人生へのアプローチの真相に迫ります。
分かれる協力ストーリー:テストからの脱出
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ジョセフ・ファレスとは誰ですか?
ジョセフ・ファレスのルーツはストックホルムの南南東 3,110 キロメートルにあり、1977 年 9 月 19 日にレバノンの首都ベイルートで生まれました。 10歳のとき、彼は両親と兄弟とともに内戦で荒廃した家を出た。叔母がすでにスウェーデンに住んでいるため、ファレスさんの家族もストックホルムに移る予定だ。
20 歳のとき、彼は映画学校で学び始め、友人や親戚と一緒に映画を作り、その後プロの作品に携わるようになりました。彼の兄で俳優のファレス・ファレス、父親、妹、そして叔母は、主に脇役として何度も出演している。