Biowareでの22年間で、James Ohlenは、他のほとんどすべての開発者よりも多くの伝説的な役割を演奏するゲームを率いていました。バルドゥールの門、ネバーウィンターナイト、旧共和国の騎士同様に 旧共和国そしてドラゴンエイジ:起源責任者。 Biowareに出発してから1年後、彼はゲーム業界に戻ってきました。Wizardsof the Coastとともに、Baldur's Gate Template Dungeons&Dragonsのメーカーです!
オーレンの傑作: ランキングで最高のBioWareゲーム
ウィザードにとって、オレンは新しいスタジオを率いることになっています。しかし、すぐにD&Dの世界の新しいゲームや新しいBaldur's Gateの門を考えてみると、熱意を抑える必要があります。Ohlenのチームは、2つの最大のウィザードブランドのダンジョン&ドラゴンズまたはマジック:The Gatheringについてのタイトルを作成しません。代わりに、新しいブランドを設計する必要があります。として»Multimedia-studio«「さまざまな形の表現を開発する自由」があります。
ゲームに加えて、これには映画やシリーズ、あるいは本も含まれます!彼がBiowareを去って以来、Ohlenは主にDungeons&Dragonsのアドベンチャーブックに取り組んできました。たとえば、Heroes of Baldurの門では、MinskやJaheiraなどの古い知人に会います。
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Kickstarterキャンペーンは現在、別の本のために実行されています。ドラゴンロードのオデッセイ。 44,000ユーロという元の目標はすでに超えています。旧共和国の騎士団の著者であるドリュー・カーピシンも、ギリシャ神話のシナリオに参加しました。とりわけ、彼は短編小説を彼女に貢献しました公式ウェブサイト読むことができます。
そのため、Ohlenは彼のRPGルーツに忠実であり続けています。また、彼の新しい開発者スタジオでそれを維持したいと思っているようです。»ウィザードとの仕事はユニークな機会です。私たちの役割への愛、世界の構築、インタラクティブなストーリーは完璧にフィットします。