ページ2:ジェームズボンド007:テストの量子慰め - クイックランでの2回の債券

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生きて死なせてください

絆のムードを探している人は誰でも入ります量子- ピールはがっかりしました。ダニエル・クレイグはまた、映画のテンプレートで彼の前任者よりもはるかに深刻であり、毒された袖口に刻まれた階層やロケットランチャーなどの古典的なボンドのフリルはありません。しかし、TreyarchはMartinischLürferを非常にスムーズにアイロンをかけたため、彼の外観だけがスマートシークレットエージェントを連想させます - ゲーム全体で、ヒーローは彼の唇の上に語るだけです。

開発者はゲームにもっと努力しました。ミッションは定期的に短すぎますが、多くの場合、さまざまなアプローチが許可されています。セキュリティシステムにチョップしたり、検索ライトをかわしたりする人は誰でも、検出されないままです。対戦相手は、サイレンサーで静かにオフにすることができます。そして、あなたがほとんどマスクされたテロリストの一人に十分に近くで調理するならば、あなたは小さな反応テストで悪役をオフにすることができます。時々、ボンドは忍耐を維持し、窓の棚に沿って目に見えず、警備員を通り抜ける必要があります。これらの小さな中間堆積物は決して本当の挑戦ではありませんが、気にしません。

殺害のライセンス

ゲームの実際の強さは、速い戦いにあります。ほぼ非常に簡単なレベルのデザインが許可されている場合、AI制御のフランク攻撃は試行し、手rena弾を投げて補強を呼び出します。逆に、パワーボックスと消火器のターゲットショットで悪役をそらすことができ、簡単にそれを行うことができます。普通のエゴシューターとして量子慰めスコア。コントロールは非常に正確であり、詳細で現実的な武器は一連の現実的な武器によって説得力があります。

敵は、怪我、足を踏み入れ、転倒し、傷に手を押したことに応じて反応しました。 1つか2つの目標の後、敵は通常、ついに地面に行きます。そして、4つのレベルの難易度のうち2つの低いゲームが明らかに簡単すぎる場合でも、それらは非bulletとしてモールされず、常にカバーに依存しています。ボンドは、ボタンを押すだけで保護として機能する壁、箱、そしてすべてを抱きしめます。彼らはターゲット攻撃の安全な位置から際立っています。肩越しのブラインドショットはほぼ同じくらい効果的で、はるかに無害です。そして、多くのベンジンカンまたはゲストタンクの1つがあなたの敵の隣で明らかに光沢がある場合、次の爆発はそれほど遠くありません。