Jagged Alliance: Back in Action - パッチ v1.05 および v1.06 がリリースされました

2つの新しい更新は、多くのゲームエラーを修正し、パフォーマンスを改善します。

開発者CorePlayゲーム開発も、戦略ゲームのリリースの1週間後に機能しますジャガドアライアンス:バックインアクション2月9日、ゲームエラーを修正してパフォーマンスを改善するために、短い間隔で新しいパッチを公開するという高圧で。また、v1.05およびv1.06の新しい更新もあります。

とりわけ、「コマンドファッション」で作成されたメモリがロードされたときにこれまでに多くのドアを再び開くことができるバグフィックスが利用可能になりました。

のようにv1.03を更新します世界の地図は再び修正されました。なぜなら、それはまだしばしばクラッシュにつながったからです。さらに、Kill Camオプションは、SaveGameに保存されなくなりましたが、グローバルに保存されます。

パブリッシャーBitComposerは全体的に提供していますJagged Allianceの3つの売上:バックインアクションに。基本版に加えて、広範なエディションもあります特別編集限定版と同様に。

Patch-notes v1.05&v1.06:

v 1.06

  • 固定されたタンク爆発はループで再生されました
  • メカニック /ヒーラーがアクセスできない修理 /ヒールのための固定ターゲット
  • コーンプレビューは、スタンスを変更したり、メルクをコマンドモードにしたりするときに表示されます
  • ターソとヘッドの追加のターゲットポイントが追加され、照準をより柔軟で重要なヘッドショットの可能性が低くなります
  • ディフェンダー数がゼロの場合、固定された場所はアクセスできません
  • プレイヤースクワッドを追加せずにレベルロードのために戦闘開始時のクラッシュを固定しました
  • 高品質モードの無料グラフィックカードメモリが128MB未満になる場合、低地形品質モードの実施
  • キャラクターのポートレートとクイックスロットのツールチップを固定しました
  • Overland_11のブロックパスを固定しました

v 1.05

  • コマンドモードで作成された保存されたゲームを読み込んだ後、まだ開いていないドアを固定しました
  • スペインの世界イベントメッセージを更新しました
  • フランス語、イタリア語、スペイン語のワールドマップでのクラッシュを修正しました
  • 目に見えない位置バグ(v 1.00およびPRIOR)に苦しんでいたセーブゲームをロードすると、ロケーションアイコンの表示が表示されます
  • 地面のテクスチャベーキングのためのLOD、テクスチャベーキングに必要なビデオメモリを削減する
  • KillCamオプションは、SaveGameではなく、グローバルに保存されます
  • 金属フェンスの材料は、もはやカーソルをブロックしません