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機械狩りは、アーロイが育った部族であるノーラ族の伝統の一部です。というか、彼女は大人になりたかったと思う。なぜなら、彼女と養父ロストは人々の聖地に住むことを許されているがコミュニティの一員ではない追放者だからだ。なぜなら、自分自身の地位は母親によって決まり、孤児であるアーロイにはそれが欠けているからです。
私は子供の頃にチュートリアルのヒロインを操作しているので、この排除が彼女にとって何を意味するかを直接見ています。大人たちは背を向け、子供たちは彼女に石を投げます。少女は毎日拒絶を経験し、孤独な生活を送っています。彼女の唯一の明るい点はテストです。ノラのような孤児であっても、すべてのノラが受けることができるテストです。無事参加できればついに部族の一員となり、さらに勝てば願いも叶えられる。アーロイは答えを求め、勝者になって自分の本当の起源を知るために一生懸命訓練します。
しかし、試験は惨事に終わる。敵部族が腐敗を利用して平和だった機械を攻撃し、武器として使用します。このウイルスは何年も金属動物に影響を与えており、動物を攻撃的にします。そしてアーロイは探求者に任命される。そのため、彼女は部族の土地を離れることを許可されていますが、これは実際にはタブーであり、答えを見つけることになっています。狂った機械と人間を襲う者の背後に何があるのかという問題は、ヒロイン自身にとっては二の次でしかありません。何よりも彼女は、自分がどこから来たのか、世界のどこに自分の居場所があるのかを知りたいと思っています。
その結果、ホライゾンは異例のシナリオにもかかわらず物語を語ります。非常に個人的で共感できる話- 誰もが何らかの形で所属したいという欲求を感じたことがあるでしょう。しかし、アーロイは任務とともに成長し、好奇心によって遺跡を調べたり、世界の他の部族を助けたりすることで、世界についての知識を深めていきます。探索は探求者としての彼女の義務の一部であるため、主要な任務を無視してもそれほど気分は悪くありません - たとえば、実際にゲラルトの養女を見つけることになっているウィッチャー 3 とは異なります。私はこの問題についてコラムを書いたこともあります。
ただし、最初はゆっくりと物語が進みます。特に最後の方では、突然劇的な展開と啓示に直面し、驚かされます。特に古代文明の運命は、衝撃的なほど信憑性があり、感動的な方法で語られます。アーロイは、驚くほど豊かなメッセージとして、戦争、環境破壊、そしてあまりにも強すぎる個人によって下された致命的な決断によって打ち砕かれた過去の姿を示す音声メッセージや文書を繰り返し発見します。これ以上は明かしたくありませんが、物語の観点から見ると、Horizon Zero Dawns は現在のゲーム環境が提供する最高のものの 1 つです。
ちなみに、ロールプレイングのような決断や複数の結末を期待する必要はありません。Horizon Zero Dawn はアクション アドベンチャー ゲームです。アーロイは、感情的、合理的、または特に決定的な答えのいずれかを選択することを許可されることがあります。こうすることで、キャラクターに少しだけ自分らしさを取り入れることができます。あなたに大きな影響はありませんが、あちこちで適切なコメントや反応があるでしょう。多くの選択肢がなくても、時折非同期の唇の動きがあったとしても、優れた脚本とセットの会話が期待できます。
しかし、話すことが必ずしも解決策になるとは限りません。なぜなら、機械と同じように、会話に熱心ではない部族もいるからです。慎重に進めれば、アーロイはほとんどのことを自分で行うことができます。ウィッチャーにおける魔術師の感覚に少し似た古代の遺物である集中力を利用して、彼女は敵をマークし、金属巨人の進路や弱点をマークします。それから彼女は背の高い草の間を抜け出し、ルート上にブービートラップやショックトラップを設置し、槍で静かに近くの敵を倒したり、より遠くの敵にさまざまな種類の矢を向けたりします。モンスターの種類に応じて、いくつかの弱点を撃ったり、ダメージを増加させることができます。火の弾薬などの特定の種類の矢も推奨されます。これにより、戦闘に心地よい戦術的なタッチが加わります。
特に 5 つの難易度のうち最も低い 3 つの難易度では、戦闘が圧倒的になったりイライラしたりすることはありません。見つかったら逃げてAIからアーロイを隠すこともできますが、AIはすぐに諦めます。あるいは、野戦で敵と対峙しますが、常に動き続けてロボットの体当たり攻撃、発砲弾、敵の矢を回避したりダッシュしたりして回避する場合にも効果的です。
これには、最初はマウスとキーボードの操作に慣れる必要があります。これは、多くの場合、射撃、回避、新しい弾薬の作成、回復ポーションの摂取、および周囲のスキャンをほぼ同時に行うのが最善であるためです。これには、多くの (賢明な選択だけでなく、変更可能)キー。少し時間をかけて練習すれば、これははるかにうまく機能しますが、それでも PC でもコントローラーを使用することをお勧めします。
ロールプレイングのタッチ
ちょっとしたロールプレイがあなたを待っています:レベルアップすると、新しいスキルがアンロックされます。 「ハンター」、「ウォリアー」、「コレクター」、「トラベラー」の 4 つのタレント ツリーはそれほど広範囲ではありませんが、それぞれのスキルによって顕著な違いが生じます。たとえば、アーロイは忍び寄るときに著しく目立たなくなり、不適切に設計されたトラップを収集したり、モンスターからより多くの金属部品をはぎ落としたりすることができ、クラフトを通じてトラップや弾薬の種類に投資するためのリソースとして使用できます。 Tab キーを使用してアクセスできる武器ホイールが開きます。または、トレーダーからの戦利品を新しい武器や防具と交換することもできます。
アーロイのクラフトオプション、武器、弾薬の種類、MOD、衣装の選択は少し偽物のように思えます。戦術の多様性自体は賞賛に値しますが、通常の難易度では、多くのブービートラップを単純に設置し、負傷した敵を弓矢で仕留めるという単純な戦略を使用するのが通常最善です。アーロイはゲーム後半で獲得できる強力なシールドウィーバーの衣装のおかげで、保護シールドのおかげでほとんどダメージを受けません。幸いなことに、ゲームの長い期間にわたって、そのようなバランス調整の弱点に気づくことはありません。製作はサイドでも簡単に行うことができ、特定のリソースを粉砕する必要はありません。ただプレイしてモンスターを狩り、ミッションを完了するだけであれば、必要なものをすべて集めるのに問題はありません。
アーロイの装備:
武装:アーロイの主な武器は今も昔も弓です。ただし、時間が経つにつれて、通常の矢や燃える矢に加えて、より貫通力のある矢、機械の部品を切断するための爆発的な矢などを放つこともできるさまざまなバリエーションを受け取ることになります。槍は接近戦にも使用されます。さらに、罠を設置する装置や、氷などの属性ダメージを与える爆弾用のスリングショットなどの特殊な武器も存在します。後で、モンスターの武器を撃ち、生き物に対して使用することもできます。
鎧:さまざまな鎧は、レアリティに応じて、火災や腐敗などの要素から保護するだけでなく、より優れた保護やよりスタイリッシュな外観などの効果をもたらします。
改造:ロボットは、アーロイが武器や防具に組み込むことを許可されている改造をドロップすることがあります。これらは、火災に対するより優れた保護などの特定の特性を提供します。
製作:ヒロインは、治癒、防御、または特定の要素に対する防御のためのポーション、設置可能なトラップ、さらにはロボットの部品、狩猟した動物、ハーブなどの収集品から弾薬やアイテムを入れるための大きなバッグを簡単に作成できます。
ファストトラベルパッケージ:ゲーム内での移動は、すでに訪れたキャンプファイヤーを経由する場合のみ機能します。少し面倒な点: これらのロックを解除するだけでは十分ではなく、トラベル パッケージも作成する必要があります。無限に頻繁に使用できるものを受け取るのは後になってからです。