Hogwarts Legacy:そのような役割 - ゲームは何年も延期されてきました

なんて魔法の瞬間でしょう!言い換えれば、私はこの気持ちを発表していると説明することはできませんホグワーツのレガシー感じた。すでに数年前に有望なリークある時点でそれを本当にプレイできることを願っています。そして今、それは公式です:ホグワーツのレガシーは1つになりますシングルプレーヤー向けの本格的なハリーポッターのロールプレイングゲーム。オープンワールド、さまざまなスキル、ホグワーツの家、魔法の生き物、クィディッチ。

出版社ワーナーブラザーズと開発者雪崩がまだ多くの詳細を罪にしているとしても、私は現在の興奮を行うことができます最初の予告編いくつかのスクリーンショット情報がいっぱいの片手をほとんど隠すことはありません。私の意見では、2021年までにそのようなゲームを待たなければならなかった理由は実際にはないからです。

著者:ファビアーノは1990年代の初めに生まれたため、ハリーポッターの小説が10年の終わりに大規模な現象になったときの年齢でした。映画は今後も長くはありませんでした。したがって、他の多くの人と一緒に、彼は小学校の後にホグワーツから手紙を受け取ることを好みました。もちろん、彼はイギリスに住んでいないので、うまくいきませんでした。当初、有名なハリー・ポッターの冒険はこの見逃したチャンスを補うことができましたが、これまでのところ、本物のロールプレイングゲームでこの古代の願いを奪うことができなかったビデオゲームはまだありませんでした。少なくとも今。

ハリー・ポッターはこのゲームが必要です

私は確かにハリー・ポッターに説明する必要はありません。フラッシュスカーを備えたメガネの着用者の周りのファンタジーの世界は、90年代の終わり以来、史上最高のブランドの1つになりました。ファン層はまだ巨大であり、ハリー・ポッターをスター・ウォーズやロード・オブ・ザ・リングに似たヘビー級にします。

そして、スターウォーズやロードオブザリングと同様に、ハリーポッターも素晴らしいパートにこの人気を感謝しています本当の意味での彼の世界の。ホグワーツの概念、謎、風変わりな教師、幽霊、不条理なほうきのスポーツに満ちた魔法の学校である概念は、それを望むのに十分です。そして、それがまさにそれが私にとって不可解である理由です。なぜ誰もこの願いを高品質のビデオゲームの形で満たしたくなかったのですか。

ホグワーツのレガシーからの最大のハイライトの1つは、確かにあらゆる種類の秘密のための有名な学校です。

ハリー・ポッターが彼の本や映画で特別な物語を語ったとしても、私のはるかに大きな魅力は常にこの魔法の世界を訪れるという夢でした。他のほとんどのファンタジーストーリーよりもさらに、ハリーポッターは、特に私の年齢の子供たちにこの希望を引き起こしました。ハリー・ポッターと一緒に育った人なら誰でも、彼の人生のある時点で絶対的な確実性を持って考えました。「確かに私の手紙はすぐに来るでしょう!」私たちは皆それを望んでいました!

そして、ある時点で、フクロウが文字を着用しないという認識が浸透したとしても、そのような願いは痕跡を残します。現実がこの希望を満たしていない場合、では、なぜビデオゲームをしないのですか?

そして、このジャンルは、「今、あなたは今、ホグワーツがより良く旅行することができる」という本当のオープンワールドのロールプレイングゲームよりも、今、あなたは今、あなたは今、より良い旅行を伝えることができます」からですか?独自のキャラクターを作成し、帽子を話すことで家に整理され、輝きたい魔法の主題を検討してください。それが考慮されるまでに20年かかることができるのは私にとって理解できません。今、素晴らしいビジョンの開発者は生きる必要があります。

Hogwarts Legacy-Open-World-RPGは、Harry Potter Universeで発表されました

お気に入りのゲームからライセンスキュウリまで

しかし、ホグワーツのレガシーは程遠いですハリー・ポッターの最初のゲームではありませんそして、開かれた世界で最初のものではありません。賢者の石への最初の冒険ホラーの部屋またはアスカバンの囚人ホグワーツの招待への欲求を満たしました。これらのゲームは、私の子供時代の私の絶対的なお気に入りのゲームの1つでした。

私は確かに賢者の石を通り抜けました。そしてすでにここで私は魔術師学校の廊下を散歩するために多くの時間を費やしました。最終的に、私はその中に良いハリーを具体化しただけで、彼の歴史だけでなく、彼の家と友人の輪にも鎖でつながれました。私は自分自身をホグワーツに学校に導くことを好み、自分で魔法の世界を探求していたでしょう。

古いハリー・ポッターの冒険は映画と並行して登場しましたが、キャラクターの音楽とデザインでfillmテンプレートを使用しませんでした。

アスカバンの囚人の後、このゲームシリーズも下り坂になりました。 Feukelchは奇妙なHack'n'slayに変わりました(機能的なものではありますが)。その後のすべてのゲームは、単なるクラシックライセンスのキュウリでした。ハリー・ポッターは突然、魔法のバーと俳優の不気味なキャラクターモデルを備えたカバーシューターになりました。レゴゲームはしばらくの間、ハリー・ポッターのビデオゲームの旗を掲げることができましたが、VRの派生物や携帯電話のゲームが来て、最終的に火に火をつけました。ホグワーツへの旅行の夢は、どうやら私のために最終的に死んだようです。

Hogwartsのレガシーに期待できるもの

Hogwarts Legacyの最大の収益は、私が再び希望を持っていることです。紙の上では、すべてが子供の頃からハリー・ポッターのゲームから私が望んでいたものとまったく同じように聞こえます:

  • ホグワーツに加えて、ホグスミードや禁じられた森などの周辺地域も描いている本当のオープンな世界です。
  • 4つの家のいずれかを選ぶ機会。
  • さまざまなテーマで私のスキルを個別に向上させます:魔法のポーション、ハーブリズム、魔法の生き物の世話。

同時に、ゲームはそれによって私を驚かせることができました並外れた設定決めた。 90年代にはHogwartsとHarry Potterを訪問するのではなく、約100年前に訪れます。そして、私にとって、19世紀後半のホグワーツは、同じ秘密や本の人々に戻ってよりエキサイティングで、何よりも使用されていないように聞こえます。ダンブルドア、スネイプア​​ンドカンパニーを十分に見ました。

すべての期待にもかかわらず、特定の懐疑論があります。現時点では、例外なく楽観的になるにはあまりにも少なすぎることを知っています。私は数分間、一貫したゲームプレイに驚くことができず、自分で手を貸すことも許されませんでした。私はそれがすべてがどのように機能するかさえ知りません。ホグワーツのレガシーは、自分の家を自分で決めるとき、本当にエキサイティングな話をすることができますか? Gryffindor、Slytherin、Hufflepuff、Ravenclawはまったく役割を果たしますか?様子を見よう。

しかし、1つ確かなことは、Hogwartsのレガシーがファン層の要件にヒットまたはブレークになっているかどうかに関係なく、このゲームの背後にあるアイデアはちょうど正しいものであり、長年にわたって目を離さないようにします。