ページ2:Heroes of Might&Magic 5-新しい機能を備えたパッチ

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リストを変更します

ヒーローインベントリインターフェイスの「紙人形」
ゲームおよびエディターでのP2Pネットワークのサポート(今ではマップをダウンロードせずに共有フォルダーからロードできます。詳細については、マップエディターのドキュメントを確認してください)

注:マップフォルダーとP2Pのフォルダーに同じ名前のマップがある場合、ゲームはゲームのフォルダーからマップをアクティブにします。

修理されたバグと変更が行われました:

安定性:

- ゲームがUBI画面に結果を送信する際にフリーズしなくなりました
- ホストが切断されたときにUBIレーティングゲームでゲームが凍結しなくなりました
- ゲームの結果はubi.comに提出されません状況はもう存在しません
- 「マップにエントリポイントオブジェクトを配置すると、エディターがフリーズしなくなります」

インターフェイス:

- 「ヒーローを動かす」ボタンはターン時に無効化され、一部の状況で開始しなくなりました
- パズルマップでプロットするヒーローの動きのパスがもう見られなくなりました
- 待機インターフェイスでは、プレーヤーの色が変わるとデフォルトの名前が変更されます。
- スペルアイコンでスペル領域の違いを選択しなくなりました
-1つのスタックに1k以上のクリーチャーを表示することが正しいです
- デュエル作成インターフェイスにおけるランダムヒーローの大きなアイコンが正しい
- オプションの変更は、[適用]ボタンをクリックして保存される場合があります
- 殿堂の「クリア」ボタンは、デフォルトの結果を含むすべての結果を消去しなくなりました
- 実行されたすべてのアップグレードが正しく更新されるわけではありませんバグはもう存在しません
- ワールプールのバグを終了した後の移動経路が修正されました
- プレーヤーがホットシートモードで「エンドターン」ボタンを押した後に重要な情報が表示されなくなりました
- シャドウマトリアーク、キャバリエ、スペクター、レイス、シルバーユニコーン、エメラルドドラゴンのアイコンは今、彼らのモデルに従っています
- エンドレスゴールドの袋のアイコンはモデルと一致しています
- ミッション結果画面が改善されました
-ALT+F4ショートカットは、マルチプレイヤーデュエルモードで正しく機能するようになりました
- 多くのテキストバグが修正されています

ゲームプレイ、メカニック、バランス:

-Duel 3x3の概念が改善されました
- デュエル3x3モードでの不完全な軍隊の位置付けの問題はもう存在しません
- グレムリンは、すべての状況で戦闘ごとに1回だけマシンを修理し、クリーチャーを建設できます
- 魔術師はもはやキャスティングを損なうことはありません
- 「ガーディアンエンジェル」によって復活したスタックが死んだ後、「ガーディアンエンジェル」がヒーローに余分なターンを与えなくなりました
- 吸血鬼は、アンデッドの生き物を攻撃するときに再生しなくなります
- 習得と操作の操作エクスプロイトのペンダント固定
- ダンジョンのヒーローエルイナの専門化は、現在正しく機能します
- シルバンの町の建物のコストの変更
- クリーチャーは現在住居で収集されています
- すべての町でマジックギルドのあらゆるレベルのコストが等しくコストされます
- 今、クリーチャーはスタックを分割するときに戦闘で消えません
- 現在、スキルゲーティングはよりバランスが取れており、改善されています
-PERK「Power of Speed」が変更され、「Mass Haste」の呪文を補助しました
-PERK「持久力の力」が変更され、「大量持久力」の呪文を付与しました
- 「ドラゴントゥームストーン」(ネクロポリス)の建物では、ドラゴンの墓地を最初に建設する必要があります。
- 「図書館」の建物(アカデミー)では、マジックギルドを最初に建設する必要があります。
-PERK「Imbue Ballista」(レンジャー)は、今では「Imbue Arrow」を持たないヒーローによって得られません。
- ウォーロックは、「抵抗」と「counterspell」特典を得ることができます。

マップエディター:

- マップエディターの機能が改善されました
- ヒーローエディターツールが改善されました

他の:
- パラディンが範囲攻撃クリーチャーによって攻撃されたときのカメラの動作が間違っています。
- ユニットが地獄の充電器の攻撃によって「怖がっている」ときのカメラの動作が今すぐ固定されたとき
- レンジャーの攻撃によって攻撃されたクリーチャーが今修正されたときのカメラの動作が間違っています
-2人の人間のプレイヤーが戦闘バグを運んでいるとき、自動コンバットボタンにはホットシートのアイコンが正しいリフレッシュがありません
- ヒーローの目的地をクリックすることと、冒険マップでの彼の実際の動きの間の遅延が今修正されました
- システムがスタンバイになった後のシステム解像度はこれ以上存在しません
- ネクロポリスの町の空は改善されました