地獄のゆるいリアリックな第一次世界大戦シューティングゲームは、キックスターターのゴール、ストレッチゴールに到達します

Hell Let Loasは、100人のプレイヤーの歩兵と車両の戦いを組み合わせています。

目標は少なくとも136,000ドルでしたが、数日後目標が達成されましたとの資金調達地獄は解放されます確保されています。 WW2シューティングゲームのKickstarterキャンペーンには、2017年10月30日までの時間があります。目標をストレッチします許可される。お金があれば、すでに再生可能なアルファバージョンの角と縁が提出され、新機能が追加されます。

Hell Let Loaseは、第二次世界大戦の戦争シミュレーションであり、分隊または赤いオーケストラ2。約4平方キロメートルの地図で、接続された軍隊の最大100人のプレーヤーが歩兵、戦車、砲兵と戦略的な地位と戦います。これらのポイントは、チームに原材料を提供します - タンカーは燃料をもたらし、弾薬預金は新鮮なカートリッジを提供します。

明るい手放し - アルファから10分間のゲームプレイ

各プレイヤーは、メカニックから狙撃兵まで、13の役割のいずれかに滑り込み、コマンドは小隊を受け取ります。戦場41つから司令官。武器と車両は非常に本物で提示されます - したがって、長い永久火災の後にMG42で実行を変更できます

Hell Let Leetは、約30ユーロのSteam Early Accessに表示され、専用サーバーを提供する必要があります。 Unreal Engine 4は、グラフィックエンジンとして使用されます。

目標をストレッチすることになるとKickstarter側にとりわけ、モルタル、新しい地図、炎投げ、軽戦闘タンク、航空支援、対空銃が発表されました。