100 を超えるヘッドセットをテストしましたが、実際には標準であるべき特別な機能を提供するヘッドセットが少なすぎます。

あまりにも多くのゲーミング ヘッドセットを着用してきたので、すべてをほとんど覚えていません。

しかし、あることが私の記憶に鮮明に残っており、今でもそれを感じることができるとさえ思います。これは、触覚フィードバックを最初に提供した機能の 1 つであり、ぜひ試してみるべき機能です。

触覚フィードバックとは何ですか?

フォース フィードバックとも呼ばれる触覚フィードバックには、主に振動などを通じて入力デバイスで信号を触覚的にすることを目的とした多くの技術が含まれています。

たとえば、コントローラーとゲームパッドPC のステアリング ホイールと同様に、これは自明の標準であると考えられていますが、ゲーム ヘッドセットでは依然として例外です。

特にサウンドスケープはフォース フィードバックから大きな恩恵を受けます。ゲームによっては、触覚フィードバックが適切に実装されたゲーミング ヘッドセットを使用すると、没入感が大幅に向上します。

これはゲーミング ヘッドセットではどのように機能しますか?

ハプティックドライバー従来のドライバーとは対照的に、単に音を記録して伝達するのではなく、音をさまざまな強度の振動に変換します。焦点は低音とローエンドの周波数にあります。

これらの振動はヘッドセットを介して頭、外耳、そして頭蓋骨に伝わります。

内耳では、この刺激は深い音として認識されます。そのため、ゲーム内の銃声や衝撃音などの低音の多いシーケンスだけでなく、ベース ミュージックもより没入感のあるものに聞こえます。

目的

私たちが入ったときアラン ウェイク 2たとえば、ただ歩き回っている場合、フォース フィードバックは穏やかに脈動し、均一に動作します。

しかし、敵によって地面に叩きつけられたり、発射物が当たったりすると、フォースフィードバックによってそれをより明確に感じます。

理想的に調整されたフォース フィードバックまた、手の中の振動コントローラーだけでは得られない、ゲーム内の世界についてのより多くの情報も提供します。なぜなら、定性的な位置と組み合わせることで、すぐ近くや遠くからの感覚的な印象をよりよく認識できるようになるからです。

これは、次のエリアで鳥の群れが驚いたことによって引き起こされる可能性がありますアサシン クリード: シャドウズ所属していますが、戦車も転がっています鉄鋼第二部

地獄のようなシューティング ゲーム Metal: Hellsinger の最初の DLC を使用すると、さらにヘドバンできるようになります

それは素晴らしいことですが、私は特にゲームでの音楽の出力に感銘を受けました。こんなリズムゲームが最適ですメタル: ヘルシンガーまたは、Doom のような適切な音楽を備えた一人称シューティング ゲーム。

ただし、この機能はすべてのプレイヤー、すべてのタイトルに適しているわけではありません。特に対戦型のマルチプレイヤー ゲームでは、触覚フィードバックは対戦相手の足音を覆い隠す可能性があるため、役立つというよりはむしろ邪魔になることがよくあります。

しかし、『Doom』や『Metal: Hellsinger』のようなゲームでは、あるいは GamePro の同僚 Chris が付け加えたように、ブラッドボーン、このギミックは私にとっては無敵です。

ちなみに、クリスは触覚フィードバックも備えた Razer Kaira Pro をテストしました。

問題点: 現在、フォース フィードバックを統合したゲーミング ヘッドセットを提供しているメーカーはほとんどなく、実際にこの機能を適切に実装しているメーカーはさらに少ないです。

まったく新しい体験

私はいつもドゥームとメタルを演奏するのが大好きでした。ヘルシンガーを聴くと、トリプルベースが鳴り響く私のメタルハートが喜びで飛び跳ねます。

でもそれをやった後はRazer Kraken V3 ハイパーセンス私はテスト用にそれを持っていましたが、ケーブルなしのバージョンもありましたV3 プロ、それ以来、後戻りはできませんでした。

大型ゲーミング ヘッドセット購入ガイドで言及されている Razer の 2 つのヘッドセットも見つかります。

単純フォースフィードバックのないヘッドセットを使用すると、サウンドは突然、あり得るものをそのまま反映したように聞こえます。

確かに、私は『Doom』と『Metal: Hellsinger』の両方を楽しみながらプレイし続けましたが、それはもう同じではありませんでした。

同様にアクション満載のゲームと、荒々しいまたは低音の多い (メタル) 音楽が好きなら、対応するデバイスを心からお勧めします。

ただし、次のようなゲームをプレイする必要があります。カウンターストライク2私は個人的には、触覚フィードバックを使用しないことをお勧めします。あるいは、そのようなゲームでは単純に触覚フィードバックをオフにすることをお勧めします。これは私がこれまでにテストしたモデルでは常に可能です。