ハーフライフ3-申し立てインサイダー:「プロジェクトは静かに死ぬ」

GameInformerによる現在のインタビューを信じるかもしれない場合、半減期3への希望は消えています。

数日前に心配しましたゲーム情報提供者の編集者アンドリュー・ライナーによるレポートその上半減期3驚きのために。おそらく、Valveのさまざまなチームがシリーズの継続を実験しましたリアルタイム戦略ゲーム。また、シューターから取得しようとします本当の俳優とのアクションアドベンチャー試みがなかったわけではありません。作業は両方の概念に積極的に機能し、最初のプロトタイプさえあります。しかし、最終的には、概念はどれも本当に説得力がありません。

多くの問い合わせのために、アンドリュー・ライナーは今決めました完全なインタビュー匿名のソースで公開します。このインタビューの一部がまだ使用されていない理由は、検証がありませんステートメント。ライナーは、これらの声明をサポートする2番目の独立したソースを見つけることができなかったため、これらの文章を正しく修正しました。

今、インタビューはまだ遵守されず、完全に長くなっていますGameInformerのWebサイトでこれらのステートメントがお願いしていることを明確に示しています注意して楽しむことができます。ライナーは、ストーリーを公開するのは不快だと感じているが、ソースを信頼するだろうと言います。

「ハーフライフ3はありません」

容疑者の従業員も直接完全に入り、Klippとはっきりと言います。

実際の半減期3に対応するものは何もありません。
Original-Zitat:Half-Life3 "のようなものはありません

死ぬバルブ企業文化また、内部で足場を獲得するのに苦労することを確認する必要があります。おそらく、すべての従業員は、彼または彼女が何に取り組みたいかを自由に決定することができ、彼自身のアイデアやプロジェクトを始めることができます。したがって、リアルタイム戦略の分野における上記の例は、プロトタイプまで大まかなアイデアを通じてそれを成し遂げたと言われているいくつかの例にすぎません。しかし、これらの試みのいずれも、Gabe Newellと他の決定者が発火したときに発火したとは言われていません。

「この3番目のエピソードでは、常にバルブの他の人々が本当に気に入ったものがあったに違いありません。それは「正しい」とは感じませんでした。最後に、プロジェクトは静かに死にます。
Original-Zitat:ValveのGabeや他の人々と一緒に座っていない3番目のエピソードには何かがあります。最終的にそれはただ死ぬほど飢えています。」

完全なインタビュー、検証されていませんが、少なくとも、Half-Life 3が実現されず、公式に発表されたことがない理由について、興味深い可能な限り見られます。待機は、チームが成功するまで続くまで続き、ニューウェルにゲームへの対応するアプローチを納得させます。

トピックの詳細:リアルタイム戦略からアクションアドベンチャーへのハーフライフ3概念?

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