ジャンル: アクションRPG |開発者: スーパージャイアント ゲーム |プラットフォーム: PC (コンソール版は追ってリリース) |リリース:2020年
アクションロールプレイングゲームハデスまだ完成していませんが、Steam のレビューはすでにこの世のものとは思えません。投じられた 12,000 票を超える投票のうち 98% がこのゲームを大々的に賞賛しています。
それにもかかわらず、ハデスを意識している人はあまりにも少ないです。事前に行う必要がありますディアブロ特にアクション ロールプレイング ゲームのトップの犬とは動作が大きく異なるため、あまり隠しすぎないでください。 Diablo 4 とは異なり、Hades は 2020 年にリリースされます。そして、早期アクセス段階では、一部の完成したゲームでは達成できないようなアクションの花火が打ち上げられます。
ハデスは何が特別なのでしょうか?
- 私たちのヒーロー:ザグレウス
- 私たちの父:冥界の支配者ハデス
- 我が家:地獄
- 私たちのペット: ケルベロス、3 つの頭を持つ高さ 1 メートルのかわいいヘルハウンド
ザグレウスの反抗的な息子として、私たちは冥界での生活にうんざりし、オリンポスの他の神々と一緒に暮らすために日の光の中に逃げます - 少なくともそれが計画です。横暴な父親が私たちを手放そうとせず、ありとあらゆる地獄を私たちの足元に投げつけるからです。など私たちは努力して死ぬ。何度も何度も。
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ハデスのメインテーマに取り組んでいる間。確かに、アクション RPG で定期的にゴミをかんだり、クールなアップグレードをすべて失ったりすることを誰もが好むわけではありません。しかし、他のゲームではほとんどありません死ぬのはとても魅力的ではない。
ランダムに生成されたダンジョンを進みながら、死後に失われるもの (お金、スキル、特別な攻撃、ボーナス) を収集します。私たちに残るもの: キー、ダークネス、ジェム、アンブロシア。ハブで永久アップグレードの通貨として使用されます。
物語はまだ続きます。結局のところ、地獄では死ぬのが日課なのです。冥界の住人たちは、私たちがもう戻ってきて、あのボスやあのボスからひどい仕打ちを受けたと聞いたとさえ言っています。
早期アクセスにはすでに 30 人のフルボイスキャラクターがいます。ダンジョンで出会う神々はそれぞれ、その地域の特別な能力で私たちを祝福してくれます。
これは、死ぬことが喪失感を感じることはほとんどなく、むしろ家に帰ってくるようなものであることを意味します。見事に書かれたキャラクターと対話したり、ヘルハウンドを撫でたり、ストーリーを追ったり、次のランに向けてしっかり武装したりできる場所です。
死後、血の浴槽から立ち上がって、ドライブのサウンドトラックと英雄の「さあ、また行きます」という言葉に合わせて戦場に急いで戻る感覚ほどやる気を起こさせるものはありません。新しい戦略、新しい武器で、まったく新しい特殊能力。
各ランの開始時に、私たちは選択した武器を手に取ります。最初は弓、剣、槍、そしてキャプテン・アメリカの盾のようなものがあり、後にはさらに増えます。戦いに成功したご褒美として、私たちはオリンポス一派の神々から特別な能力を与えられ、脱出を試みる私たちを応援してくれます。これを標準攻撃、特殊攻撃、ダッシュに追加するか、パッシブボーナスとして使用します。
ハデスは誰にとって興味深いですか?
ここはヘルハウンドが埋もれている場所でもあります。なぜ私たちは途中で獲得したスキルを永久に保持しないのですか。それらは組み合わせると非常に強力なので、次のような従来のアクション RPG では使用できません。ディアブロスペースを見つけることができませんでした。何か例はありますか?
- 天の復讐:私たちにダメージを与える敵は雷に打たれます。
- アフターパーティー:戦闘後に体力が低下した場合、それは単に補充されます。
- チェーンスキュワー:私たちの特別な攻撃は最大 7 人の敵に跳ね返されます。
- トリプルショット:私たちの標準的な弓の射撃は、一度に 3 本の矢を発射します。
これにより、最もワイルドな組み合わせを作成することができます。ある実行では、私たちは紙吹雪のような毒矢を降り注ぐ致命的な射手になります。次の実行では、私たちは強力な戦車になり、常に自分自身を回復しているため、これまでに受けることのできる以上のダメージを与えます。
Hades - 早期アクセス トレーラーの Bastion メーカーによる神々のローグライクゲーム
Hades はもちろん、一方では Rogelite ファンにとってエキサイティングなものですが、他方では長年のディアブロ退役軍人向け、新しい挑戦を求めており、レンタルされたばかりのときにどのような素晴らしいスキルの組み合わせがあなたに投げられるかを知りたいと思っています。
大きな影響を与える小さな機能により、Hades はレベルがランダムに生成される他のハック & スレイ ゲームとは一線を画します。各戦闘の後、次にどこに行くかを選択できます。ドアの上のシンボルは、勝利した戦闘機にどのような報酬が待っているかを示します。
これでハデスが生まれる心地よく戦術的:私たちは安全策を講じてヘルスポイントに依存しますか、それともお気に入りの神の贈り物を受け取るために大胆にボス戦に突入しますか?今すぐその店を訪れるべきでしょうか、それともお金を節約して、今回の実行で 2 度目にその店が表示されないリスクを冒すのでしょうか?
これまでのところ何が気に入っていますか?何が気に入らないのでしょうか?
ハデスの光学系は漫画ファンにとっては本当に目の保養になるそしてその効果もまた印象的です。緑の葉を放つアルテミスの特別な攻撃やアフロディーテのピンクのハート、または周囲の血の海から漂ってくる幽霊の手などの小さなディテールが、Hades のゲーム世界をユニークなものにしています。
これも嬉しい驚きですねプロの英語声優ドイツ語のテキスト付き - 夜の女王であるニュクスは、神秘的で優しい響きを持った声で語り、雷神ゼウスの声が壁に響き渡ります。
同時に、問題の核心は広範なストーリーにあります。重要なことを見逃さないようにハブ内で対話から対話へと実行しているときに、死亡後のリスポーンに時間がかかりすぎることがあります。すぐに新しいラウンド。
私たちはハデスで死んだ後、数えきれないほど何度もハブのこの流血の場から抜け出します。
ハデスの強み
- 超スタイリッシュなコミックグラフィックとエフェクト
- 雰囲気のある声優と運転サウンドトラック
- かつてないほどのアクション満載の戦闘
- すでに幅広いエキサイティングなストーリーと常に新しい仕組みと課題を備えています
- 次にどこに行くかを選択すると、優れた戦略要素が得られます
- ボーナス: ふわふわのヘルハウンド、ケルベロスを撫でることができます
ハデスの弱点
- 最初にハブを参照する必要がある場合、再起動に時間がかかりすぎる場合があります
- 一度決めた武器を試してみるモチベーションは低すぎます(たとえ武器を切り替えることでボーナスが約束されていたとしても)
Hades はすでに膨大な範囲を誇っていますが、開発者は最終リリースまでにさらに多くのキャラクター、武器、能力を約束しています。さらに物語は最終章で完結を迎えます。
可能性 |素晴らしい
ジェラルディン・ホーマン
@mighty_dinomite
「ああ、素晴らしい、一般的なローグライト番号 27541」が、私が 3 日間冥府に閉じ込められる前の最後の言葉でした。アクションRPGにこんなにハマったのは初めてです。このジャンルのストーリーにこれほど興奮し、サウンドトラックに駆り立てられ、戦いにこれほど興奮したことはこれまでにありませんでした。アクション戦闘に少しでも興味がある人には、Hades にチャンスを与えることをお勧めします。あるいはギリシャ神話のように。またはヘルハウンドを撫でるのが好きです。