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プレイヤーは大きく揺れています
特にギルドウォーズ2はPVPなしではできないと考えることができます。いずれにせよ、前任者のプレイヤーが前任者の中心的なポイントを獲得し、他の多くのMMOが恥ずかしくなければならないほど高品質であることがわかっている場合。
ギルドウォーズ2には、強さを他の人と測定する2つの方法があります。大規模なサーバーPVPに着くと、3つの完全なサーバーが別々の戦場で互いに競合し、ルールのために戦います。すべての領土、キャンプ、城、巨大な要塞を支配する。なぜあなたはそれをすべきですか?まず第一に、小規模または大規模な軍隊で国を引き抜き、ハンマーがぶら下がっている他のプレイヤーに見せるのは楽しいからです。誰がキャメロットの暗い年齢またはWarhammer Onlineすぐにこの魅力を演じました。
さらに、要塞の石の霧であなた自身のギルドペナントを見ることよりも、より高揚感のある感覚はほとんどありません。このようなステップ、つまり自分のために城や要塞を請求することも、タスクに関連しています。強制されていませんが、理想的には、買収の後、要塞の門や壁の補強にお金を投資し、攻撃者に対する防御の建設を行うために、あなたのバトルメントに石油buttistとバリストを置きます。
Augurenstein Serverからの完全な成長Zergは、サーバーKodaschから数人の勇敢なヒーローをオーバーランします。
それに加えて、戦場に長い間多くのポイントを維持できるサーバーには、ボーナスが報われます。プレーヤーごとに合計の健康ポイントが増え、クラフトでの成功、敵の金が増えます。そして、成功した大規模なPVPのすべてのプレイヤーは、特別な武器や衣服を購入できる独自のレベルと名誉バッジのために多くの名誉ポイントを袋に入れています。
Big Server PVPと同じくらい素晴らしいので、非常に見苦しいサイド現象も用意しています。戦場のプレイヤーの数は限られています。夕方に参加したい場合は、長く、長く、長く、長い、長い、長い、長い、長い、長い、長い、長い、長い、長い間待たなければなりません。ホームサーバーがすでにいっぱいであっても、ゲームを許可する優れたオーバーフローサーバーから登録することはできません。つまり、できるが、キューはまだ割り当てられていない。ここでも、修理してください、アレネット。
さらに、Arenanetが実際の戦いとは何の関係もない戦場に多くのものを組み込んでいることを嫌います。たとえば、この巨大な弾力性のあるパズルや視点、または特別なクラフト材料を落とすモブ。これは通常の領域では素晴らしいですが、PVPには場所がありません。
これは、サーバーPVPに参加していないサーバーPVPのグループ全体が、材料を収集またはバウンスするためだけに現場にいるため、戦いに参加したい場所を連れ去るためです。ここでも、もう一度修理して、アレンネットと弾力のあるパズルをどこかに配置してください。
クラインのプレーヤースレッシュ
キューのように感じない場合は、PVPで成功した経験をより速くすることもできます。そこにいる方法は、いわゆる心臓の上に霧を導きます。これは、管理可能なカードをノックし、最大16人の男性で、より小さなPVPのロビーです。常設チームとの真剣なトーナメントでは、チームごとに5人のプレイヤーのみが競います。小さなPVPでは、征服モードのみが再生されます。これは、1枚のカードに3つのポイントを征服し、保持することです。最初の500ポイントであるチームが勝ちます。
Arena PVPの最新のクラスで最新のクラスに対処しない場合は、ギルドワーズ2-Hölleにアクセスします。愚かな破壊の女王と。
小さなPVPの場合、それぞれが一時的にレベル80に引き上げられ、目的のキャラクターを一緒にコンパイルするためにすべてのスキルとすべての特性ポイントのロックを解除するだけでなく、ディーラーから無料で新しい武器や衣服、および関連する改善を無料で拾うこともできます。スキルと機器のテストに最適です。
彼が小さなPVPに突入する前に、すべてのプレーヤーは彼のクラスに詳細に対処するようにアドバイスしました。そうでなければ、すべてが以下でのみフラストレーションになり、決して楽しいことではありません。しかし、それが楽しくて成功した場合、あなたはPVPランクに頼って、ランクごとに光学的に特別なPVP服を備えた小さな報酬ボックスを手に入れます。ただし、価値は同じままです。小さなPVPでは、彼の機器のために有利なプレーヤーはありません。グループと組み合わせた個人のスキルだけが勝利と敗北を決定します。