ギルドウォーズ2:ハートオブソーンテストビデオ:MMOジャングルキャンプで
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緑の地獄がマグウマのジャングルで起こっています!あるからです巨大な植物ドラゴンモルドレモス厄介な巣は、キラーの巻きひげと召使の生き物でティリアの全世界を建設し、脅します。私たちは、SO -Called Livingの第2部にありますギルドウォーズ-2- 再考(Thornsの心の前に登場したより小さな、ストーリー主導のダウンロードアドオン)はすでにモルドレモスを堆肥に加工しようとしましたが、活気のある歴史からの私たちの輝かしい飛行船艦隊は容赦なく下にありました。有名なNPCSブラハムやロックスなど、私たちのヒーローと数人の忠実な人だけが戦いを生き延び、モルドレモスが支配する敵対的なマグウマのジャングルに取り残されています。
戦いの間にNPCとの興味深い対話が常にあります。
物語から横ばいギルドウォーズ2:とげの心ゲームの開始時に本当にうまく行きます。私たちのヒーローは最初から軍隊のリーダーであり、すべてのNPCは「司令官」または「ボス」と私たちに話しかけます。そして、あなた自身のヒーローも定期的に話しているので、これは最初から驚くほど没入感のある雰囲気を保証します。さらに、異なるアプローチから定期的に選択することができ、したがって、部分的に独自の方法を進めることができます。物語は非常にうまく続き、面白くて悲劇的な瞬間に悩まされていません。これは、特に美しく描かれたNSCのためです。のみ最後に向かって、物語は少し平らになりますしかし、それは全体的な印象をほとんど減らしません。
ハードコアジャングルキャンプ
最初に言及されたマグウマのジャングルは、とげの心の唯一の設定です。結局のところ、ジャングルは4枚のカードで構成されており、すべて非常に大きいです。上からマップを見ると、それは違って見えますが、各エリアはいくつかのレベルに分かれています- そして全体的に非常に混乱しているので、私たちは迷子になったり、深い骨筋や不可解な茂みに突然立ち向かうのが好きです。
いいえ、これは装甲キラーフライトの聴聞ではなく、グライダーと一緒に私たちのcharr戦士です。
幸いなことに、新しい支配があります。ストーリーの過程で、私たちはジャングルで生き残るためのあらゆる種類の有用なスキルを学び、また最も遠くに住みにくい分野を探求します。たとえば、ハンググライダーでフライトの聴聞が襲いかかったので、「スライド」と呼ばれる習得。または、特別なマッシュルームを使用して、より速く走るか、巨大なジャンプをより速くする方法を学びます - スーパーマリオは敬意を表します!適切なルールを使用すると、ジャングルは最初に表示されるよりもはるかにアクセスしやすいです。
グラインド 'you nen wolf!
しかし、まったく新しいスキルは与えられていません!むしろ、ジャングルでルールを積極的に獲得する必要があります。すべての習得はいくつかの段階に分かれていますそして、あらゆるレベルで、私たちは習得の中で新しいトリックを学びます。たとえば、滑走時に風を使用して位置を改善できること。各コントロールレベルは、エクスペリエンスポイントでリリースする必要があります。80を超える新しい最大ヒーローレベルはありません。
必要なエクスペリエンスポイントが一緒になったらすぐに、それぞれのレベルを完全に解放できる最大12個のそのような制御ポイントが必要です。これらのポイントはジャングルで見つけることができます。そこでは、アクセスできない場所にあります。または、Add -Onのストーリーを再生することでそれらを獲得します。または、特別な成功、例えば特別なボスに対する勝利を勝ち取ることによって。
このボスのようなイベントは、私たちのルールのために非常に頻繁にワイバーンの女王と戦う必要があります。
ヒーローウィンドウの成功の下で、単なる収集ポイントから離れた習得にどのアクティビティが唾を吐きますか。最新の状態では、ルールがジャングルに限定されているだけではないことも確認できます。また、古いタイリアにはそこでしか獲得できない特別なスキルがあります。 Tyriaと言えば、最後のパッチで、古い領域で滑ることが許可されました。これは以前はアドオンの領域でのみ可能でした。
私たちがルールに必要な経験ポイントを得るように、私たちはしなければなりませんイベントabfarmen。そして、本当に多くの経験ポイントがあります! Addonに関連するすべてのルールのロックを本当に解除するには、約50,000,000(言葉では5000万)が必要です。古い世界に適用され、そこで稼ぐことができる新しい支配を追加すると、それは80,000,000(言葉では800万)です。比較:平均イベントの最終報酬は、約20,000の経験ポイント(ブースターボーナスなし)に相当します。ジャングルの新しいイベントは、最初はまだとても楽しいです。なぜなら、それらを通して常に何かが起こっているので、ジャングルは静的に見えないからです。そして、ほとんどのイベントはプロットに十分に統合されています。たとえば、夜間の前post基地への攻撃を防ぐ必要がある場合、または長いイベントシリーズのコースで壮大なボスイベントへの無料アクセス。