ギルド ウォーズ 2: テスト中のハート オブ ソーンズ - ギルド ウォーズ風のジャングル キャンプ

ギルド ウォーズ 2: ハート オブ ソーンズ - テスト ビデオ: MMO ジャングル キャンプで

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マグウマのジャングルで緑の地獄が暴れ出す!あるから巨大植物竜モルドリモスとげのある巣を築き、殺人的な蔓と召使いの生き物でティリアの全世界を脅かしています。いわゆるリビングの後半に入っていますが、ギルドウォーズ-2-History (Heart of Thorns よりも前に登場した、小規模でストーリー主導のダウンロード アドオン) は、Mordremoth を堆肥に変えようとしましたが、私たちの輝かしい生きた歴史の飛行船艦隊は容赦なく滅びました。私たちのヒーローと、すでに知られているNPCであるブラハムやロックスなどの少数の忠実な支持者だけが戦いを生き残り、モードレモスが支配する敵対的なマグウマジャングルに取り残されました。

戦いの合間には、NPC との興味深い会話が常にあります。

物語に基づいてギルド ウォーズ 2: いばらの心したがって、ゲームの開始直後から物事が進みます。私たちのヒーローは最初から部隊のリーダーであり、すべてのNPCは私たちを敬意を持って「指揮官」または「ボス」と呼びます。また、自分のヒーローも定期的に話すため、最初から素晴らしい没入感のある雰囲気が生まれます。さらに、私たちはさまざまなアプローチから選択することを定期的に許可されており、時には独自の道を進むこともあります。ストーリーも力強く続いており、面白い瞬間と悲劇的な瞬間の両方が不足していません。これは特に、生き生きとしたストーリーの中で私たちがすでに好きになっている美しく作られたNPCのおかげです。のみ最後に近づくにつれて物語は少し単調になる, しかし、それが全体の印象を損なうことはほとんどありません。

ハードコアジャングルキャンプ

冒頭で述べたマグウマジャングルは、『Heart of Thorns』の唯一の舞台です。ジャングルは 4 つのマップで構成されており、いずれも非常に大きいです。上から地図を見るとまた違って見えますが、各エリアは縦にいくつかのレベルに分かれています- そして全体的に非常に混乱しているため、私たちはしばしば道に迷ったり、突然深い深淵や侵入不可能な茂みの前にいることに気づきます。

いいえ、あれは鎧を着たキラーモモンガではなく、グライダーを持った私たちのイワナの戦士です。

幸いなことに、新しいマスタリーがそこにあります。物語が進むにつれて、私たちはジャングルで生き残るためにあらゆる種類の便利なスキルを学び、最も人里離れた過酷な地域でも探索します。たとえば、「グライディング」と呼ばれるスキルを使用すると、ムササビのようにハンググライドで飛び回ることができます。あるいは、特別なキノコを使ってより速く走ったり、巨大なジャンプを実行したりする方法を学びます - スーパーマリオからのご挨拶です!適切なスキルがあれば、ジャングルは見た目よりもはるかにアクセスしやすくなります。

狼になれ!

しかし、新しいスキルはすべて無料で手に入るわけではありません。むしろ、私たちは苦労してジャングルの中で熟練を獲得しなければなりません。各マスタリーはいくつかのレベルに分かれていますそして各レベルで、熟練の範囲内で新しいトリックを学びます。たとえば、滑空中に上昇気流を利用して位置を改善できることなどです。各マスタリー レベルは経験値を使用してロック解除する必要があります。80 を超える新しい最大ヒーロー レベルはありません。

必要な経験値を取得したらすぐに、それぞれのレベルを完全にロック解除できる最大 12 個のいわゆるマスタリー ポイントが必要になります。これらのポイントは、ジャングルの中で、アクセスできない場所に転がっているのを見つけることができます。または、アドオンのストーリーをプレイすることでそれらを獲得します。または、特別なボスを倒すなどの特別な実績を達成することによっても可能です。

このボスとワイバーンクイーンの戦いのようなイベントをマスターするには、頻繁にクリアする必要があります。

単にポイントを収集する以外にどのアクティビティがマスタリー ポイントを生成するかは、実績の下のヒーロー ウィンドウに表示されます。遅くともそこでは、熟練とそれに関連するポイントがジャングルだけに限定されないことがわかります。そこでのみ獲得できる古代ティリアの特別なスキルもあります。ティリアについて: 最後のパッチにより、以前はアドオンのエリアでのみ可能であったグライディングが古いエリアで許可されるようになりました。

マスタリーに必要な経験値を得るには、大量の経験値を取得する必要があります。農場のイベント。そして本当に経験値が豊富です!アドオンに関連するすべてのマスタリーを実際にアンロックするには、約 50,000,000 (つまり、5,000 万!) のそれらが必要です。古い世界に適用され、そこでのみ獲得できる新しいマスタリーを追加すると、その額はさらに多くなり、つまり 80,000,000 (言葉で言えば 8,000 万) になります。比較のために、平均的なイベントの最終報酬はほぼ 20,000 経験値です (ブースター ボーナスを除く)。ジャングルでの新しいイベントは、最初はとても楽しいです。常に何かが起こっていて、ジャングルは静止しているように見えないからです。そして、ほとんどの出来事はプロットにうまく組み込まれています。たとえば、夜間に前哨基地への攻撃をかわさなければならない場合や、一連の長いイベントの中で壮大なボスイベントへのアクセスのロックを解除しなければならない場合などです。