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古い愛は決して消えることはありません。リアルタイム ストラテジーの時代が良くなったとしても、私たちは依然として古き良き時代を思い出すことができます。 Age of Empires、Warcraft、Command & Conquer がまだビデオ ゲーム業界の巨人だった頃。
ああ、この時代に私たちが経験したことは何でしょう! 6 人の GameStar 編集者が、お気に入りのリアルタイム ストラテジー ゲームで最高の瞬間を振り返ります。
マーカス: ユニの時代
マルクス・シュヴェルテル
@kargbier
ああ、素敵な学生時代でした! 1990 年代の終わり、私は午前中にビジネス教育の教材を頭に詰め込んでいた一方で、午後は仕事をしなければなりませんでした。結局のところ、何とかして学業の資金を調達しなければなりませんでした(結局、修了することはできませんでした)。そこで私は LMU ミュンヘンでユーザー サービスの仕事をし、大学学部のハードウェアとソフトウェアの管理を行っていました。
同僚も私も皆、熱心なコンピューターゲーマーでした。そのため、当時としては非常に高速だった大学 LAN 上で、夜には厳しいリアルタイムバトルが定期的に行われていました。できればエイジ オブ エンパイア 2なぜなら、私たちの上司(こんにちは、オスカー!)は訓練を受けた歴史家で、戦闘中にゲームの歴史上の不正確さや間違いについて私たちに説教するのが大好きだったからです。もちろん彼はまだ負けた。これらは伝説的な夜で、もちろん、とても楽しいお祝いが行われました(「ネズミから手を離して、ビールブレイク!」)。最近では、オンライン ストラテジストはそのことさえ知りません。