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さて、自分用メモ: 次のプレイスルーについてグリーンヘルまずすぐには手放さないガラガラヘビ噛む。そうすれば、足が化膿し、三回気を失い、その後悲惨な死に至るまで、混乱してジャングルをよろよろ歩く必要はありません。
2 回目の挑戦では、少なくとも命を救うために避難所を建てることにほぼ成功しました。そして、鳴くカピバラに誘惑され、自作の石ナイフで殺そうとします。残念なことに、私は狩猟の前に実用的なスマートウォッチのコンパスを確認していませんでした。道に迷って喉の渇きで死んでしまう。こうして、試行 2 は終了します。
ご覧のとおり、サバイバル シミュレーション Green Hell では状況は厳しいです。これにより、開発者の Creepy Jar のタイトルは他の多くのシングルプレイヤー サバイバル ゲームとは一線を画します。 『The Forest』や『Subnautica』のようなタイトルは、特にこのジャンルのベテランにとってはかなり簡単すぎて、少し練習すればすぐにマスターできますが、Green Hell では再び本当に挑戦されます。そうすれば、1 つまたは 2 つの欠陥を見逃すのに役立つかもしれません。
中には何が入っているのでしょうか?
グリーンヘルビエテットストーリーとフリープレイモード難易度は 4 段階あり、自分で設定することもできます。フリープレイでは、どのくらい早くお腹が空くか、ゲームがキャラクターの精神状態をシミュレートするかどうか、そしてAIの敵に対処する必要があるかどうかを決定します。したがって、誰もが適切な課題を見つけることができます。
このノートには、ジャングルとその住民について知る必要があるすべてが集められています。ここから、ゲーム世界に建築物の設計図も配置します。
これは落ちる学習曲線は依然として険しいなぜなら、グリーンヘルは私たちにほとんど説明しないからです。最初は最も重要な項目だけがノートに記されますが、ゲームが進むにつれて、飲料水を集めるなどの新しいテクニックを学びます。
参入障壁の高さは批判のポイントと解釈されることもあるが、批判の一つのようにも思える。意識的な設計上の決定、これはこの過酷なサバイバル ゲームにとって完全に理にかなっており、全体的なコンセプトに適合します。最後に、ヤシの殻を使って初めてきれいな雨水を集めたとき、私たちは本当に幸せでした。サバイバル初心者はグリーン ヘルに苦労しますが、野心さえあればゲームに参入できるはずです。
ストーリー: このように機能します
ラウンド中20時間プロット私たちは人類学者として、妻と一緒にアマゾンの熱帯雨林を探検しています。善良な女性は先住民部族と接触したいと考え、単身で原住民に近づきます。私たちはベースキャンプに戻ります。
もちろん、すべてが悲惨な方向に進み、無線通信が途絶え、不器用な主人公は堤防から転落します。そして突然私たちはジャングルの中で一人で方向感覚を失った途中で。
実生活と同様に、私たちは最も頻繁に水の需要を満たす必要があります。まず雨水を集めて、後で水を沸騰させて大きな集水器を設置します。
その後、ストーリーはより小さな領域を案内し、そこでタスクを完了してそれらと競争します。原住民部族の戦闘派閥自分自身を守り、最終的に妻を見つけて救わなければなりません。
一方で、プロットはさわやかで科学的で現実的な方法で語られています。なぜなら、私たちはゲームの仕組みを通じて生き残る方法を学ばなければならないだけでなく、熱帯雨林とその森林について実際に多くのことを学ばなければならないからです。動植物。一方、実際の物語は機能します時には不自然であり、多くの場合は予測可能です。このストーリーでは、グリーンヘルはジャングルキャンプで1位を獲得しませんでした。彼の好きな分野は自由遊びです。