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新しいグラフィックス カード テスト システムが完成しました。当初は 2018 年の初めに予定されていましたが、更新を数か月間延期しました。 GPU 市場では比較的ほとんど何も起こっておらず、Nvidia は 2016 年にリリースされた Pascal グラフィックス カードを販売し続けており、AMD の現在のラインナップは依然として Polaris と Vega という名前で呼ばれています。
Nvidia は Gamescom で新しいグラフィックス カードを発表し、現在の GTX 1000 シリーズを徐々に置き換えることになっているため、市場での動きが期待されます。競合他社の AMD の場合、おそらくもっと長く待たなければならないでしょう。ゲーマー向けの新しい Radeon は (早くても) 2019 年半ばまでには登場しないと予想されます。
しかし、テスト システムの更新が役立つのは新世代のグラフィック カードだけではありません。その間に新しいドライバーと Windows バージョンがリリースされ、ベンチマーク結果に影響を与えます。その一環として、完全に刷新されたベンチマーク コースと新しいハードウェアを備えた新しい GPU テスト システムを完成させます。
私たちは例年通りに進んでいます。可能な限り代表的なゲームシステムを用意しています。コアi7 8700K、Z370 メインボードと 16 ギガバイトの DDR4 RAM をねじ留めして、実用的なベンチマークを提供します。システム、新しいゲームの選択、初めて測定された 99 パーセンタイル fps 値の詳細については、次のページで読むことができます。
お知らせ:
今後数週間以内に、テスト システムを通じてお客様に関連する追加のグラフィック カードをお送りしたいと考えています。ただし、皆さんのご協力が必要です。2018 年の新しいグラフィックス カード ランキングにぜひ掲載したいグラフィックス カードをコメント欄でお知らせください。
ハードウェアのヒント - ゲームの fps、パフォーマンス、PC 負荷を表示します
テストシステムの詳細
2018 年の新しい GPU テスト システムでは、インテル Core i7 8700K、最大標準クロック速度で実行させました。高いクロック速度 (最大 4.7 GHz、オールコア ターボ 4.3 GHz) と仮想コア 2 倍を含む 6 コアのおかげで、このプロセッサーは後になって潜在的なボトルネックになるだけです。 Noctua NH-D15で冷却しています。
Kaby Lake から Intel の現在の Coffee Lake アーキテクチャへの切り替えには、新しいマザーボードも必要です。私たちの選択は、Z370 チップセットを搭載した Asus ROG Maximus X Hero です。マザーボードは、G.Skill の 16 ギガバイトの DDR4 RAM によってサポートされており、サポートされている最大 RAM クロック 2,666 MHz および CL-16-18-18-38 タイミングで動作します。電力は、1,000 ワットおよび 80 Plus Gold 認定の Evga Supernova G3 によって供給されます。
オペレーティング システムは Windows 10 (64 ビット) で、最初のベンチマークの時点での最新のグラフィック カード ドライバーは AMD (18.5.2) および Nvidia (398.11) です。 Nvidia の新しい Turing グラフィックス カードの場合、ドライバー バージョン 411.51 (RTX 2080 および RTX 2080 Ti)、416.33 (RTX 2070)、417.54 (RTX 2060)、418.91 (GTX 1660 Ti)、419.35 (GTX 1660) を使用します。 430.39 (GTX 1650)。
AMD の Radeon RX 590 には 11 月 6 日からプレス ドライバーが付属し、Radeon VII には 2019 年 1 月からプレス ドライバーが付属します。アプリケーションとゲームは 1 テラバイトの Crucial MX500 SDD にインストールされます。
ゲームの選択とテスト方法
パフォーマンスを決定する上で重要なゲームを選択するときは、まったく新しい、最新の人気のあるタイトルに依存します。グラフィックス カードは、4 つの DX11 ゲームと 1 つの Vulkan ゲームでその性能を証明する必要があります。アサシン クリード: オリジンズ(アクション ロールプレイング ゲーム、三人称)、プロジェクト カーズ 2(レースゲーム)トータル・ウォー: ウォーハンマー 2(リアルタイム戦略)ウィッチャー 3: ブラッド アンド ワイン(アクション ロールプレイング ゲーム、三人称) およびウルフェンシュタイン 2: 新たなる巨像(シューター、一人称)。
私たちはすべてのゲームをグラフィック カード ドライバーの標準設定でテストし、ゲームのグラフィック メニューで 16 倍の異方性フィルタリングを使用します。また、Nvidia Gameworks の HBAO+ の形式で見られるような独自のテクノロジーも使用せずにテストします。以下のスクリーンショットでは、選択したベンチマーク シーケンスと設定したグラフィック オプションについて詳しく知ることができます。
現在の Assassin's Creed: Origins では、ゲームの開始時にラクダに乗ってオアシスを通過し、2 番目に高いプリセット「非常に高い」を使用します。
ゲーム ベンチマークでは、テスト対象のグラフィックス カードが 1 秒あたり十分なフレーム数を提供できる限り、引き続き 16:9 解像度のフル HD (1920x1080)、WQHD (2560x1440)、および 4K/UHD (3840x2160) に制限します。
昨年の調査によると、コミュニティの 80% 以上がこれらの決議に基づいてプレイしています。当時でさえ、解像度 UX-UXGA (2560x1080) および UWQHD (3440x1440) の 21:9 ワイドスクリーン フォーマットはほぼ 7% を占めていました。そのため、今後の更新では、これらの解像度で選択されたいくつかのグラフィックス カードのパフォーマンスを確認する予定です。そしてプレーヤーは、16:9 の解像度と比較して、2 つの解像度がどれだけ追加のパフォーマンスにコストがかかるかを大まかに見積もります。