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Googleは、最初のStadia Connect基調講演で、2019年11月のリリースと有料サービスを伴う価格に加えて発表しましたスタディアプロ- サブスクリプション、ハードウェア バンドルとしても利用可能Stadia ファウンダーズ エディションプレイヤーの事前注文を促すために、129ユーロで発表されました。
なぜなら、Stadia Founder's Edition は単に次のことを想定しているからです。期間限定与える。そして一つだけ限定版。そしてその上で、それが唯一の方法です起動からすぐにプレイするには- そのようなことはおそらく興味を持ったプレイヤーを引き起こすでしょう。
事前注文する価値があるのか、それとも独立した Google Stadia テストを待ったほうが良いのかを明確にします。
Google Stadia - リリース、価格、サブスクリプション、Founder's Edition に関するすべての情報
Stadia ファウンダーズ エディションには価値がありますか?
Google によると、2019 年 11 月に開始されるストリーミング サービスを使用するには、Stadia Founder's Edition が唯一の方法です。
Founder's Edition の内容を詳しく見てみましょう。これは納品範囲に含まれますスタジアムコントローラー限定色(ナイトブルー)70ユーロ相当、1個Chromecast ウルトラさらに 70 ユーロで、Stadia Pro の 3 か月分のアクセス コード (30 ユーロ) と 3 か月分のバディ パス (適切な人がいる場合はさらに 30 ユーロ) が提供されます。
楽観的な総額は約 200 ユーロStadia ファウンダーズ エディションの場合。 Googleが発言公式ブログただし、300ユーロ弱の価値があります。これに、Founders Edition 限定の Stadia での自分のゲーマー タグの早期予約も含まれるかどうかは、誰もが自分で判断する必要があります。
結局のところ、この「機能」は Founder's Edition の提供範囲で言及されており、昨日の基調講演でも宣伝されました。
ただし、全体として、製品の個々の価値という点では、Founder's Edition は大きな価値を提供します。過小評価すべきではない価格上の利点- 自宅でストリーミング用に Chromecast または同等のデバイスをまだ使用しておらず、必ずテレビで再生したい場合。
あるいは、PC とモニターを使用するか、コンピューターをテレビに接続し、Google Chrome を使用して Stadia を使用することもできます。
事前注文のメリットは何ですか?
ストリーミング デバイスをまだ持っておらず、コントローラーを使用できる場合は、Founder's Edition で満足できるでしょう。
ハードウェアが必要で、Stadia を最初に試してみたいと思っていて、高速で信頼性の高いインターネット接続を持っている人は、おそらくそれほど躊躇する必要はありません。またはすでに予約注文している人もいるでしょう。
テレビでプレイしたり、コントローラーを使用したり、ロールプレイング ゲームなどのゆっくりとしたジャンルをプレイすることが多い場合は、発売直後から Stadia に興味を持つかもしれません。特に、お使いの PC ハードウェアが数年前のもので、表示されているゲームに興味がある場合は特にそうです。
予約注文に反対するものは何でしょうか?
回線が十分に速い場合でも、コンソール、特にマウスとキーボードを備えた PC に比べて遅延が高すぎる可能性があります。
Google からの 2 回目のプレゼンテーションにもかかわらずStadia は多くの疑問を提起し続けています。事前にどのくらいの高さなのかを明確にしておくことが重要です。レイテンシ失敗とそれがどれほど良いか画質のストリームになります。
Digital Foundry は、Stadia をテストプレイし、発表後の 2019 年 3 月末に最初の声明を発表することができました。したがって、つまり、1 レベルのレイテンシXbox ワン X、彼らによれば、それは PC に匹敵するとのことです編集者からのコメントしかしそうではありません。また、約束された 60 fps もありません。
それについては Google の功績を認めなければなりません試験条件が異なる昨年 Project Stream が導入されて以来、Stadia は変わり続けていますレイテンシが大幅に改善されました帽子。
ベータ段階の Stadia のストリーミング品質には、Xbox One X と比較して、特に高速に動作する場合に目に見えるアーティファクトがまだあります。 (画像:デジタルファウンドリ)
Digital Foundry によると、さらなる行動が必要ですビデオストリームの品質。違いは、大きなディスプレイや速い動きの場合に特に顕著です。目に見えるアーティファクトコンソールまたは PC 上でローカルに計算されたゲームに。
Googleはどこまで成功するのかストリーミング品質をさらに向上させるは不確実ですが、ここ数か月の動向を考慮すると、その可能性を排除することはできません。
Digital Foundry はベータテスト以来すでに進歩を見せています。しかし、巨大なテレビで煩わしいアーティファクトを避けるのにそれが十分であるかどうかは、Stadia が 11 月に発売されるときに初めて明らかになるでしょう。