ゴラム災害後: デイダリックは今後新しいゲームを開発しません

アップデート 1.7.2023:Surviving Deponia の開発に関する情報を追加しました。

エドナが暴れるささやきの世界または埋め立て地-行。これらは、ドイツのスタジオ Daedalic が多くのプレイヤーの心に扉を開いた冒険です。スタジオが公式に発表したように、今後は独自のゲームを開発することはなくなります。 (gameswirtschaft経由)

このニュースは、主に前作のひどい状態により、スタジオが極度の批判に直面した直後に発表されました。ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム関連している (GameStar テストではわずか 30 点)。シュライヒの冒険は、技術的にも内容的にも説得力がありませんでした。これはスタジオのこれまでで最も高価な作品だったので、二重に苦いです。たとえその予算がまだ国際的な大作には程遠いとしても、それはまた真実です。

現在、Gollum Daedalic は独立して開発された最後のビデオ ゲームのままです。このスタジオは以前、野心的なリアルタイム ストラテジー ゲームの開発中止で苦境に立たされていました。雨の一年苦い挫折。

開発者ではなくパブリッシャー

より具体的には、Daedlic は独自の開発部門を閉鎖し、進行中のプロジェクトも停止する。実はこのスタジオが『ロード・オブ・ザ・リング』の世界の別のゲームに取り組んでいることはすでに知られていました。経済省から資金として200万ユーロが提供された

最近発表されたサバイバルタイトル生き残ったデポニア決定には影響されません。技術開発は外部スタジオAtomicTorchによって行われ、Daedalicがクリエイティブデザイン(ストーリー、ダイアログ、クエスト)を担当します。

一般に、この開発は Daedalic が完全にシャットダウンすることを意味するものではありません。将来的には、同社はビデオゲームの配信に専念する予定です。 Daedalic は近年、パブリッシャーとして大きな成功を収めており、国際レベル、特にインディーズ分野で小規模なヒットをいくつか生み出すこともできました。

出版の成功には次のようなものがあります。影の戦術アドオンの「Aiko's Choice」、「The Suicide of Rachel Foster」、「Inkulinati」、そして最近では協力型潜水艦シミュレーションが含まれます。圧外傷は 3 月 13 日にリリースされ、Steam レビューでは 94 パーセントが肯定的でした。でGameStar の気圧外傷テスト少なくとも78なら十分でした。

Daedalic がパブリッシャーとして担当した成功タイトル Barotrauma のリリース トレーラー。

Daedalic はパブリッシャーとして存続しますが、開発スタジオとしての時代は終わりました。これには人員削減も含まれます。合計25人の従業員が職を失うことになる。デイダリックは、自社のネットワーク内で彼らの新たなポジションを見つけようとしていると述べた。